Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine Furnace Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Battle Ram Flying Machine Furnace Goblin Hut Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Flying Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bats Tombstone Battle Ram Flying Machine Furnace Goblin Hut
Zap
Bats Tombstone Battle Ram Flying Machine Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Tombstone Battle Ram Furnace Goblin Hut
The Log
Tombstone Battle Ram Furnace Goblin Hut
Earthquake
Tombstone Furnace Goblin Hut
Arrows
Bats Tombstone Flying Machine Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Bats Battle Ram Flying Machine Goblin Hut Bowler
Fireball
Tombstone Battle Ram Flying Machine Furnace Goblin Hut Bowler
Poison
Bats Tombstone Flying Machine Furnace Goblin Hut
Lightning
Tombstone Battle Ram Furnace Goblin Hut Bowler
Rocket
Furnace Goblin Hut Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tombstone Battle Ram Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Tombstone Battle Ram Flying Machine Furnace Goblin Hut Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Tombstone Battle Ram

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Battle Ram Flying Machine Bowler
Arrows
Battle Ram Bowler
Tombstone
Battle Ram
Bats Arrows Flying Machine Furnace Goblin Hut
Flying Machine
Bats Battle Ram Furnace Goblin Hut Bowler
Furnace
Battle Ram Flying Machine Goblin Hut Bowler
Goblin Hut
Battle Ram Flying Machine Furnace Bowler
Bowler
Bats Arrows Flying Machine Furnace Goblin Hut

Synergie w obronie 0 12

Bats
Bowler
Arrows
Tombstone Furnace Goblin Hut Bowler
Tombstone
Arrows Flying Machine
Battle Ram
Flying Machine
Tombstone Furnace Goblin Hut Bowler
Furnace
Arrows Flying Machine Goblin Hut Bowler
Goblin Hut
Arrows Flying Machine Furnace Bowler
Bowler
Bats Arrows Flying Machine Furnace Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tombstone Flying Machine Goblin Hut
Bats Tombstone Flying Machine Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Bowler Bats Tombstone
Goblin Hut Bats Tombstone Furnace Bowler
Arrows Tombstone Bowler
Arrows Bowler Bats Flying Machine Furnace
Bats Furnace Arrows Tombstone Flying Machine Goblin Hut
Bowler Arrows Flying Machine
Tombstone Furnace Goblin Hut
Bowler
Bats Arrows Tombstone Flying Machine Furnace Goblin Hut Bowler
Arrows Bats Flying Machine Furnace Goblin Hut
Tombstone Furnace Goblin Hut Bowler Bats Flying Machine
Bowler Bats Arrows Tombstone Furnace Goblin Hut
Tombstone Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Bowler
Bats Arrows Tombstone Furnace Goblin Hut Bowler
Arrows Tombstone Bats Flying Machine Furnace Goblin Hut Bowler
Arrows Furnace Bats Tombstone Flying Machine Goblin Hut Bowler
Goblin Hut
Bowler Bats Arrows Flying Machine Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Furnace Goblin Hut Bowler
Arrows Flying Machine Bowler
Tombstone Bats Furnace Goblin Hut Bowler
Bowler Bats
Tombstone Goblin Hut Bowler
Arrows Furnace Bats Flying Machine Goblin Hut
Bats Tombstone Flying Machine Furnace Goblin Hut Bowler
Bats Tombstone Flying Machine Goblin Hut
Tombstone Goblin Hut
Bats Tombstone Flying Machine Goblin Hut Bowler
Arrows Bowler
Bowler Tombstone
Flying Machine Furnace Bowler
Tombstone Goblin Hut Bats Flying Machine Furnace Bowler
Bats Arrows Bowler Flying Machine Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Bowler
Arrows Flying Machine Goblin Hut
Arrows Flying Machine
Arrows Furnace Bowler
Arrows Bats Flying Machine Furnace
Arrows Flying Machine Furnace Bowler
Arrows Flying Machine Bowler
Arrows Flying Machine
Bats Bowler
Arrows Flying Machine Bowler
Arrows Flying Machine
Flying Machine Goblin Hut Bowler
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Furnace Goblin Hut
Arrows Flying Machine Furnace Goblin Hut Bowler
Arrows Flying Machine Furnace Goblin Hut Bowler
Arrows
Bats
Arrows Flying Machine Bowler
Arrows Flying Machine Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows Flying Machine
Arrows Furnace Bowler
Arrows Flying Machine Bowler
Arrows Flying Machine Bowler
Arrows
Bats Arrows Flying Machine Furnace
Bats Flying Machine Goblin Hut
Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Bats Tombstone Flying Machine Goblin Hut
Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine Bowler
Arrows Flying Machine Bowler
Arrows
Flying Machine
Bats Flying Machine Bowler
Bats Flying Machine
Flying Machine Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076