Deck 3.8


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Wspaniale!
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Słabo

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Dart Goblin Musketeer Flying Machine

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Flying Machine

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Flying Machine

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Giant Snowball Bats Minions Battle Ram
Zap Bats Minions Battle Ram
Tornado Bats Minions Elite Barbarians Battle Ram
The Log Dart Goblin Battle Ram
Arrows Bats Minions Dart Goblin
Fireball Minions Dart Goblin Musketeer Battle Ram Flying Machine
Poison Bats Minions Musketeer Flying Machine
Lightning Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Rocket Elite Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze Ladder

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Obszar nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Flying Machine Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie   2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats + Battle Ram Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions + Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bats
Elite Barbarians + Bats
Dart Goblin +
+ Minions Bats
+
+ Bats Minions
+

Kontry   43 75

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Bats Flying Machine Minions Musketeer Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Musketeer Battle Ram Minions Dart Goblin Bats
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Minions Bats
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Minions Musketeer
Musketeer Minions Dart Goblin Bats Flying Machine
Musketeer Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Musketeer Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dart Goblin Minions Elite Barbarians Bats
Minions Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Bats Musketeer
Minions Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Minions Musketeer Elite Barbarians
Flying Machine Musketeer Dart Goblin Battle Ram Elite Barbarians
Minions Flying Machine Musketeer Bats Dart Goblin
Minions Bats Musketeer Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Bats Minions Musketeer
Musketeer Battle Ram
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Musketeer Minions Battle Ram Dart Goblin
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Minions Bats Dart Goblin
Bats Musketeer Dart Goblin Minions
Minions Dart Goblin Musketeer Bats Flying Machine
Musketeer Minions Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Elite Barbarians
Musketeer Minions Bats Dart Goblin
Elite Barbarians Minions Flying Machine Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Minions Elite Barbarians
Minions Flying Machine Musketeer Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Minions Elite Barbarians Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Elite Barbarians
Minions Musketeer Bats Elite Barbarians Battle Ram
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Bats
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bats Dart Goblin Minions
Dart Goblin Musketeer Minions Bats Flying Machine
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Battle Ram Musketeer Minions
Minions Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Minions
Elite Barbarians Minions Flying Machine Musketeer Dart Goblin
Minions Musketeer Dart Goblin Bats Flying Machine
Minions Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Dart Goblin Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Dart Goblin
Minions Dart Goblin Bats Flying Machine
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions Bats Musketeer Dart Goblin
Elite Barbarians Minions Mini P.E.K.K.A Bats

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Bats Musketeer Flying Machine Minions Dart Goblin
Dart Goblin Bats
Minions Musketeer Dart Goblin Bats
Musketeer Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Bats Minions Musketeer Dart Goblin
Dart Goblin Musketeer Mini P.E.K.K.A
Flying Machine Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Bats
Minions Musketeer Dart Goblin Flying Machine
Minions Dart Goblin Bats
Dart Goblin Minions Battle Ram Elite Barbarians Musketeer
Musketeer Dart Goblin Battle Ram Elite Barbarians
Elite Barbarians Musketeer Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Battle Ram Minions Musketeer
Dart Goblin Battle Ram Minions Elite Barbarians
Dart Goblin Minions Battle Ram Musketeer Elite Barbarians Bats
Mini P.E.K.K.A Musketeer Minions Bats Flying Machine
Battle Ram
Musketeer Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Czy Deck Shop ci pomógł? Powiedz swoim klanowiczom!

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord