Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Rascals Zappies Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Rascals Battle Ram Zappies Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Battle Ram Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Guards
Giant Snowball
Archers Battle Ram Zappies Guards
Zap
Archers Battle Ram Zappies Guards Goblin Giant
Barbarian Barrel
Archers Rascals Battle Ram Zappies Guards
The Log
Archers Rascals Battle Ram Zappies Guards
Earthquake
Archers Zappies Guards
Arrows
Archers Rascals Zappies Guards
Royal Delivery
Archers Rascals Battle Ram Zappies Guards
Fireball
Archers Rascals Battle Ram Zappies
Poison
Archers Rascals Zappies Guards
Lightning
Battle Ram
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Rocket Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Guards Battle Ram Zappies Rascals Rocket Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Guards Battle Ram Zappies

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Battle Ram Goblin Giant
Rascals
Battle Ram Zappies
Battle Ram
Archers Rascals Zappies Lightning
Zappies
Rascals Battle Ram Goblin Giant
Rocket
Guards
Lightning
Battle Ram Goblin Giant
Goblin Giant
Archers Zappies Lightning

Synergie w obronie 0 4

Archers
Rascals Guards Goblin Giant
Rascals
Archers
Battle Ram
Zappies
Guards
Rocket
Guards
Archers Zappies
Lightning
Goblin Giant
Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Zappies Goblin Giant
Rascals Zappies
Rocket Archers Rascals Zappies Lightning
Rascals Zappies Guards
Lightning Rocket
Archers Rascals Zappies Guards
Rocket Lightning Archers Rascals Zappies
Rocket Lightning Rascals Goblin Giant
Zappies Rascals
Guards Archers Rascals Zappies
Archers Guards Rascals Zappies Goblin Giant
Archers Rascals Zappies
Rascals Zappies Rocket Guards Lightning
Rocket Rascals Zappies Guards
Rascals Zappies
Rocket Rascals Zappies Lightning
Rascals Zappies
Archers Rascals Zappies Guards
Archers Rascals Zappies Guards
Zappies
Rascals Archers Zappies Guards Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Guards Archers Zappies
Archers Rocket Lightning
Zappies Guards Rascals Rocket Lightning Goblin Giant
Rocket Guards Lightning Rascals Zappies Goblin Giant
Rascals Zappies Guards Goblin Giant
Rocket Archers Rascals Zappies Goblin Giant
Rascals Rocket Guards Archers Zappies Lightning Goblin Giant
Rascals Zappies Goblin Giant
Rocket Lightning Zappies
Zappies Guards Goblin Giant
Rascals Zappies Guards
Rocket Lightning Guards Goblin Giant
Rascals Rocket Lightning Zappies Guards Goblin Giant
Archers Rascals Zappies
Rascals Zappies Guards Archers Rocket Lightning Goblin Giant
Archers Rascals Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Rascals Rocket Guards
Rocket Lightning Goblin Giant
Lightning Rascals Rocket Guards
Rocket
Rocket Goblin Giant
Archers
Lightning
Lightning
Rocket Lightning Guards
Rocket Lightning
Lightning Archers Rocket
Rocket Lightning
Lightning Rocket
Lightning
Rocket Lightning
Lightning Rocket
Lightning Rocket
Rocket Lightning
Rocket Lightning Archers
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Lightning
Lightning
Rocket Lightning
Lightning Archers
Rocket Lightning Zappies Guards
Lightning
Lightning Rocket
Rocket Lightning Zappies
Rocket Lightning
Lightning Archers Zappies Rocket Guards
Rocket Lightning Archers Zappies
Lightning Rascals Rocket
Lightning
Rocket Lightning
Rascals Zappies Rocket Guards Lightning
Zappies Rocket Lightning
Lightning Rocket Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076