Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon Hunter Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Battle Ram Baby Dragon Hunter Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Ram Baby Dragon Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Spear Goblins Battle Ram Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Spear Goblins Battle Ram Hunter
The Log
Spear Goblins Battle Ram Hunter
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Lava Hound
Royal Delivery
Spear Goblins Battle Ram Baby Dragon Hunter Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Battle Ram Baby Dragon Hunter Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Spear Goblins Hunter Lava Hound
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Hunter Inferno Dragon
Rocket
Hunter Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Baby Dragon Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Baby Dragon Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Battle Ram Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Fireball Battle Ram Baby Dragon Hunter Inferno Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Giant Snowball Fireball Battle Ram

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Giant Snowball Battle Ram Baby Dragon Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Spear Goblins Fireball Baby Dragon Hunter Lava Hound
Fireball
Lava Hound Giant Snowball Battle Ram Baby Dragon
Battle Ram
Giant Snowball Spear Goblins Fireball Baby Dragon Hunter Lava Hound
Baby Dragon
Lava Hound Spear Goblins Giant Snowball Fireball Battle Ram Inferno Dragon
Hunter
Giant Snowball Battle Ram
Inferno Dragon
Lava Hound Spear Goblins Baby Dragon
Lava Hound
Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Giant Snowball Battle Ram

Synergie w obronie 0 7

Spear Goblins
Giant Snowball Baby Dragon Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Baby Dragon Hunter Inferno Dragon
Fireball
Battle Ram
Baby Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Inferno Dragon
Hunter
Giant Snowball
Inferno Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Hunter Inferno Dragon
Hunter Giant Snowball Inferno Dragon
Hunter Inferno Dragon
Fireball
Fireball Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon Hunter
Giant Snowball Hunter Inferno Dragon Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Hunter Inferno Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Hunter
Spear Goblins Giant Snowball Fireball Baby Dragon Hunter
Hunter Inferno Dragon Spear Goblins Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Hunter Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Hunter
Inferno Dragon Hunter
Giant Snowball Fireball Hunter Inferno Dragon
Fireball Hunter
Fireball Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon Hunter
Giant Snowball Baby Dragon Hunter Spear Goblins Fireball Inferno Dragon
Hunter Inferno Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Fireball Baby Dragon Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Hunter Inferno Dragon
Spear Goblins Hunter
Hunter Fireball
Hunter Inferno Dragon
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Hunter
Spear Goblins Fireball Hunter
Hunter Inferno Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Hunter
Giant Snowball Fireball
Fireball Hunter
Fireball Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Baby Dragon Hunter Inferno Dragon
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Hunter Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Fireball Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Hunter
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Hunter
Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Fireball Baby Dragon Hunter
Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Hunter
Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Hunter
Inferno Dragon
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Hunter
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Hunter
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Hunter
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Spear Goblins Fireball
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Hunter
Fireball
Fireball Baby Dragon Hunter
Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076