Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Battle Ram Dark Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Battle Ram Barbarian Barrel Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Battle Ram
Zap
Minions Dart Goblin Battle Ram Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Battle Ram Dark Prince Bandit
The Log
Dart Goblin Battle Ram Dark Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Battle Ram Dark Prince Bandit
Fireball
Minions Dart Goblin Battle Ram Bandit
Poison
Minions Dart Goblin
Lightning
Ice Golem Battle Ram Dark Prince Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Battle Ram Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel Minions Dart Goblin Bandit Fireball Battle Ram Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Barbarian Barrel Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Ice Golem Battle Ram Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Ice Golem
Battle Ram Minions Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Ice Golem Battle Ram Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Fireball
Battle Ram Dark Prince
Battle Ram
Ice Golem Bandit Minions Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions Ice Golem Dart Goblin Battle Ram Dark Prince Bandit
Dark Prince
Minions Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Battle Ram Minions Dart Goblin Barbarian Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 2 16

Minions
Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Ice Golem
Minions Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Bandit
Dart Goblin
Minions Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Fireball
Barbarian Barrel Ice Golem Dark Prince Bandit
Battle Ram
Barbarian Barrel
Fireball Minions Ice Golem Dart Goblin Dark Prince Bandit
Dark Prince
Minions Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Minions Ice Golem Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Ice Golem Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Minions Dart Goblin Dark Prince Bandit
Minions Dart Goblin Dark Prince Bandit
Minions Dart Goblin Dark Prince Bandit
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Minions Dart Goblin Dark Prince Bandit
Minions Dart Goblin Fireball
Ice Golem Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Bandit
Minions
Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Minions Dart Goblin Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Minions Dart Goblin Fireball
Minions Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Minions Dart Goblin Barbarian Barrel Dark Prince
Bandit
Fireball Bandit
Minions Fireball Dark Prince
Fireball Minions Dart Goblin Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel Minions Ice Golem Dart Goblin Fireball Dark Prince Bandit
Dart Goblin
Dark Prince Minions Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Fireball Bandit Ice Golem Barbarian Barrel
Bandit Minions Ice Golem Dark Prince
Dark Prince Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Bandit
Dark Prince Bandit
Fireball Minions Ice Golem Dart Goblin
Dark Prince Minions Ice Golem Dart Goblin Fireball Bandit
Dark Prince
Minions Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Dark Prince
Fireball Dark Prince
Dark Prince Ice Golem Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball
Minions Ice Golem Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Minions Ice Golem Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Bandit
Ice Golem Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Minions Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Fireball Dart Goblin Bandit
Minions Fireball
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Fireball Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Bandit
Minions Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Bandit
Ice Golem Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Bandit
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel
Minions
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Minions Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Fireball Bandit
Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Minions Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball
Fireball
Minions Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Fireball Dart Goblin
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Dart Goblin Dark Prince
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Dark Prince
Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076