Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Battle Ram Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Wall Breakers Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Wall Breakers Goblin Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Battle Ram Wall Breakers Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Mega Minion Battle Ram Wall Breakers Miner
Zap
Battle Ram Wall Breakers Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Battle Ram Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Battle Ram Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Battle Ram Wall Breakers Miner
Fireball
Mega Minion Battle Ram Wall Breakers
Poison
Mega Minion
Lightning
Mega Minion Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Battle Ram Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers Mega Minion Miner Fireball Battle Ram Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Wall Breakers Mega Minion Miner

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Mega Minion Wall Breakers Goblin Giant Miner
Mega Minion
Goblin Giant Ice Spirit Fireball Miner
Fireball
Goblin Giant Mega Minion Battle Ram Wall Breakers Miner
Battle Ram
Ice Spirit Fireball Wall Breakers Lightning
Wall Breakers
Miner Ice Spirit Fireball Battle Ram Goblin Giant
Lightning
Battle Ram Goblin Giant
Goblin Giant
Mega Minion Fireball Ice Spirit Wall Breakers Lightning
Miner
Wall Breakers Ice Spirit Mega Minion Fireball

Synergie w obronie 1 6

Ice Spirit
Mega Minion Fireball Goblin Giant Miner
Mega Minion
Ice Spirit Miner
Fireball
Goblin Giant Ice Spirit Miner
Battle Ram
Wall Breakers
Lightning
Goblin Giant
Fireball Ice Spirit
Miner
Ice Spirit Mega Minion Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Fireball Goblin Giant
Ice Spirit Mega Minion
Mega Minion Lightning
Mega Minion
Lightning Fireball
Fireball Mega Minion
Mega Minion Lightning Ice Spirit Fireball
Lightning Fireball Goblin Giant
Ice Spirit Miner
Mega Minion Fireball Goblin Giant
Mega Minion Fireball
Ice Spirit Fireball Lightning
Fireball Ice Spirit Mega Minion
Ice Spirit Fireball Lightning
Fireball
Ice Spirit Fireball Mega Minion
Ice Spirit Mega Minion Fireball
Fireball Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball
Fireball Mega Minion Lightning Miner
Ice Spirit Lightning Goblin Giant
Lightning Fireball Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Ice Spirit Goblin Giant
Mega Minion Fireball Lightning Goblin Giant
Goblin Giant
Lightning Ice Spirit Mega Minion Fireball
Mega Minion Goblin Giant
Mega Minion
Lightning Fireball Goblin Giant
Lightning Fireball Goblin Giant
Fireball
Ice Spirit Mega Minion Fireball Lightning Goblin Giant
Mega Minion Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning
Fireball Miner
Lightning Fireball Goblin Giant Miner
Lightning Fireball
Fireball
Fireball Ice Spirit Mega Minion Goblin Giant
Fireball Ice Spirit Lightning
Fireball Miner Lightning
Lightning Fireball
Lightning Miner Fireball
Fireball Lightning
Lightning Fireball Miner
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Mega Minion Fireball
Lightning Fireball Miner
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Fireball
Ice Spirit Fireball
Mega Minion
Fireball Miner Lightning
Fireball Lightning Miner
Fireball Lightning Miner
Lightning Fireball
Lightning Ice Spirit Mega Minion Fireball
Lightning Mega Minion Fireball
Lightning Fireball Miner
Lightning Ice Spirit Fireball
Fireball Lightning
Lightning Ice Spirit Fireball
Fireball Lightning Mega Minion
Fireball
Fireball Lightning Miner Mega Minion
Fireball Lightning
Lightning Fireball
Mega Minion
Ice Spirit Fireball Lightning
Fireball Lightning
Lightning Fireball Goblin Giant Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076