Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Flying Machine Giant Dark Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Flying Machine Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant Guards Dark Prince
Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine Guards
Zap
Battle Ram Flying Machine Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Battle Ram Bomb Tower Guards Dark Prince Executioner
The Log
Battle Ram Guards Dark Prince
Earthquake
Bomb Tower Guards
Arrows
Flying Machine Guards
Royal Delivery
Battle Ram Flying Machine Guards Dark Prince Executioner
Fireball
Battle Ram Bomb Tower Flying Machine Executioner
Poison
Bomb Tower Flying Machine Guards Executioner
Lightning
Battle Ram Bomb Tower Dark Prince Executioner
Rocket
Bomb Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Guards Dark Prince Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Guards Battle Ram Bomb Tower Flying Machine Dark Prince Giant Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Guards Battle Ram Bomb Tower

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine Giant Dark Prince Executioner
Battle Ram
Giant Snowball Flying Machine
Bomb Tower
Flying Machine
Giant Snowball Battle Ram Giant Dark Prince
Giant
Dark Prince Giant Snowball Flying Machine Guards Executioner
Guards
Giant
Dark Prince
Giant Giant Snowball Flying Machine Executioner
Executioner
Giant Snowball Giant Dark Prince

Synergie w obronie 0 9

Giant Snowball
Bomb Tower Flying Machine Guards Dark Prince Executioner
Battle Ram
Bomb Tower
Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Guards Dark Prince
Giant
Guards
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Dark Prince
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Executioner
Giant Snowball Guards Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Executioner
Bomb Tower Flying Machine Dark Prince Executioner
Bomb Tower Giant Snowball Dark Prince Executioner
Bomb Tower Guards Dark Prince
Bomb Tower Dark Prince
Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Guards Dark Prince Executioner
Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Executioner
Bomb Tower Flying Machine
Bomb Tower
Guards Giant Snowball Dark Prince
Guards Executioner Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Dark Prince
Executioner Giant Snowball Flying Machine
Bomb Tower Giant Snowball Flying Machine Guards Dark Prince
Bomb Tower Executioner Giant Snowball Guards Dark Prince
Bomb Tower
Bomb Tower Giant Snowball
Bomb Tower Dark Prince Executioner
Bomb Tower Giant Snowball Flying Machine Guards Dark Prince Executioner
Giant Snowball Bomb Tower Executioner Flying Machine Guards Dark Prince
Bomb Tower
Dark Prince Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Executioner
Guards Bomb Tower Dark Prince
Guards Dark Prince
Guards Dark Prince Executioner
Executioner Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine
Guards Dark Prince Bomb Tower Flying Machine
Bomb Tower Dark Prince
Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Dark Prince
Guards
Bomb Tower Flying Machine Guards Dark Prince
Giant Snowball Guards Dark Prince
Dark Prince Bomb Tower Guards Executioner
Bomb Tower Flying Machine Executioner
Guards Bomb Tower Flying Machine Dark Prince Executioner
Executioner Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Guards
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Flying Machine
Flying Machine Guards Dark Prince
Executioner Giant Snowball Dark Prince
Executioner Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Executioner
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Guards
Flying Machine Dark Prince
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Flying Machine Giant Snowball Executioner
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Flying Machine Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine Dark Prince Executioner
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Dark Prince Executioner
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Giant Snowball Flying Machine Guards
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Flying Machine Guards Dark Prince
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Flying Machine Dark Prince Executioner
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Giant Snowball
Flying Machine Dark Prince Executioner
Giant Snowball Flying Machine Guards
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Giant Snowball Flying Machine Dark Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076