Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Battle Ram Wizard Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Balloon
Giant Snowball
Battle Ram Balloon
Zap
Firecracker Battle Ram Balloon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Battle Ram Wizard
The Log
Firecracker Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Battle Ram Wizard Balloon
Fireball
Firecracker Battle Ram Wizard Balloon
Poison
Firecracker Wizard Balloon
Lightning
Knight Battle Ram Wizard Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Battle Ram Poison Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Firecracker Battle Ram

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Battle Ram Balloon Wizard Poison The Log
Firecracker
Knight Battle Ram Balloon Mega Knight
Battle Ram
Knight Poison The Log Firecracker
Wizard
Knight Balloon Mega Knight
Poison
Battle Ram Knight Balloon The Log Mega Knight
Balloon
Knight Firecracker Wizard Poison The Log Mega Knight
The Log
Battle Ram Knight Poison Balloon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Balloon The Log

Synergie w obronie 2 9

Knight
Firecracker Wizard Poison The Log
Firecracker
Knight The Log Mega Knight
Battle Ram
Wizard
Knight The Log Mega Knight
Poison
Knight The Log Mega Knight
Balloon
The Log
Firecracker Knight Wizard Poison Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Wizard The Log
Knight Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Knight
Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight
The Log Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Poison The Log Mega Knight
Knight Firecracker Mega Knight
Poison Knight Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Mega Knight Knight Wizard The Log
Wizard Mega Knight Firecracker Poison The Log
Knight Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Firecracker Poison
Mega Knight Knight Firecracker Wizard The Log
Wizard Poison The Log Knight Firecracker Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Firecracker Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Poison Knight Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Knight The Log
Mega Knight Knight The Log
Knight Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Firecracker Poison The Log
Mega Knight Knight
Mega Knight Poison The Log
Mega Knight Knight Wizard
Wizard Firecracker Mega Knight
Knight Firecracker Poison The Log
Poison Mega Knight Firecracker Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Knight Firecracker Poison The Log
Wizard Poison Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison The Log
Poison The Log Firecracker Wizard
Poison The Log Firecracker Wizard
Poison
Firecracker Poison Knight Wizard The Log
Poison Firecracker Wizard
Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Wizard Poison The Log
Firecracker Wizard Poison The Log Mega Knight
Poison
Firecracker Wizard Poison The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Wizard Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Wizard Mega Knight
Firecracker Poison The Log Wizard
Wizard Poison The Log Mega Knight
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Poison
Poison Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Wizard Poison The Log
Poison Firecracker Wizard
The Log
Poison Knight Firecracker Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Wizard Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076