Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Royal Hogs Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs Witch
Zap
Minion Horde Royal Hogs Witch Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch Giant Skeleton
The Log
Royal Hogs Witch Prince Giant Skeleton
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Minion Horde Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch Prince Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Wizard Royal Hogs Witch
Poison
Minion Horde Wizard Royal Hogs Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Valkyrie Minion Horde Wizard Royal Hogs Witch Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Rage Valkyrie Minion Horde Wizard

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Prince Giant Skeleton
Valkyrie
Prince Wizard Royal Hogs Witch Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Rage Prince Giant Skeleton
Royal Hogs
Valkyrie Wizard
Rage
Minion Horde Witch Wizard Prince Giant Skeleton
Witch
Rage Valkyrie Prince Giant Skeleton
Prince
Valkyrie Minion Horde Wizard Rage Witch
Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Wizard Rage Witch

Synergie w obronie 0 7

Minion Horde
Valkyrie
Wizard Witch Prince
Wizard
Valkyrie Prince Giant Skeleton
Royal Hogs
Rage
Witch
Valkyrie Prince Giant Skeleton
Prince
Valkyrie Wizard Witch
Giant Skeleton
Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Valkyrie Witch Prince
Minion Horde Witch Prince Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Witch Prince Valkyrie
Valkyrie Prince Giant Skeleton
Valkyrie
Minion Horde Wizard Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Witch Prince
Minion Horde Valkyrie Prince Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Witch Wizard Giant Skeleton
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Prince Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Minion Horde Witch Prince
Minion Horde Prince
Minion Horde Prince
Minion Horde Wizard Valkyrie Witch Prince
Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Prince
Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton
Prince
Valkyrie Wizard Minion Horde Witch Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Prince Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Prince
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince Giant Skeleton Minion Horde
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Witch Prince
Wizard Minion Horde Witch
Prince Minion Horde Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Giant Skeleton Valkyrie Witch Prince
Witch Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch Prince Giant Skeleton
Valkyrie Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Wizard Witch
Wizard Minion Horde Valkyrie Witch
Witch Minion Horde Valkyrie Prince Giant Skeleton
Valkyrie Minion Horde Wizard Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Giant Skeleton
Valkyrie Prince Giant Skeleton
Wizard Minion Horde Valkyrie
Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch
Wizard
Wizard
Minion Horde Prince
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Minion Horde
Prince
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Wizard Prince
Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde Prince Giant Skeleton
Wizard
Prince
Minion Horde
Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde Witch
Wizard Witch
Wizard Witch Prince
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Prince Giant Skeleton
Wizard
Minion Horde Witch Prince
Wizard Witch
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Giant Skeleton
Minion Horde Prince
Minion Horde Witch Giant Skeleton
Witch
Witch Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076