Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin
Fireball
Dart Goblin
Poison
Bats Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap Barbarian Barrel Rage Dart Goblin Tornado Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Bats Zap Barbarian Barrel

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Barbarian Barrel Rage
Zap
Mirror Tornado Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Zap Mirror Barbarian Barrel Mega Knight
Mirror
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Bats Zap Dart Goblin Mirror Tornado Mega Knight
Rage
Bats
Tornado
Zap Mirror Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado

Synergie w obronie 4 15

Bats
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Zap
Mirror Mega Knight Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado
Dart Goblin
Bats Zap Mirror Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Mirror
Zap Barbarian Barrel Tornado Dart Goblin Mega Knight
Barbarian Barrel
Mirror Bats Zap Dart Goblin Tornado Mega Knight
Rage
Tornado
Mirror Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Mirror Barbarian Barrel Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Bats Zap Dart Goblin Mega Knight
Tornado Mega Knight Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Bats Zap Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Tornado Zap
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Tornado
Tornado Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Tornado
Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado
Mega Knight
Tornado Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Tornado
Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado
Zap Barbarian Barrel Tornado Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Tornado
Mega Knight Bats Dart Goblin Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Barbarian Barrel Tornado
Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Tornado
Bats Dart Goblin
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Barbarian Barrel Tornado
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight Zap Tornado
Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado
Bats Mega Knight Zap Dart Goblin Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Bats Tornado
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado
Bats
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Zap Barbarian Barrel
Zap Tornado Barbarian Barrel Mega Knight
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado
Zap Tornado Mega Knight
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado
Bats Zap Dart Goblin Tornado
Zap Bats Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Tornado
Barbarian Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Tornado
Dart Goblin Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Tornado
Bats Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076