Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Giant Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Barbarians Giant Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Giant Prince
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Archers Barbarians
Zap
Goblins Spear Goblins Archers Prince
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Archers Barbarians
The Log
Goblins Spear Goblins Archers Barbarians Prince
Earthquake
Spear Goblins Archers Barbarians
Arrows
Goblins Spear Goblins Archers
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Archers Barbarians Prince
Fireball
Archers Barbarians
Poison
Spear Goblins Archers Barbarians
Lightning
Prince
Rocket
Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Rage Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Rage Archers Arrows Barbarians Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins Rage Archers

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers Giant
Spear Goblins
Giant Prince
Archers
Goblins Arrows Giant Prince
Arrows
Giant Archers Prince
Barbarians
Giant
Arrows Rage Prince Goblins Spear Goblins Archers
Rage
Giant Prince
Prince
Giant Spear Goblins Archers Arrows Rage

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Archers
Spear Goblins
Archers Arrows Barbarians Prince
Archers
Goblins Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Barbarians Prince
Barbarians
Spear Goblins Arrows
Giant
Rage
Prince
Spear Goblins Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins
Barbarians Goblins Prince
Barbarians Prince Goblins Archers
Barbarians Prince Goblins
Arrows Barbarians Prince
Arrows Goblins Spear Goblins Archers
Spear Goblins Archers Arrows
Arrows Barbarians
Barbarians Goblins Prince
Goblins Spear Goblins Archers Barbarians Prince
Goblins Archers Barbarians Spear Goblins Arrows
Arrows Spear Goblins Archers
Barbarians Prince
Goblins Arrows Barbarians Prince
Barbarians Prince
Barbarians Prince
Barbarians Goblins Arrows Prince
Arrows Goblins Spear Goblins Archers Barbarians Prince
Arrows Spear Goblins Archers Barbarians
Barbarians Prince
Goblins Spear Goblins Archers Arrows Barbarians Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Goblins Spear Goblins Archers Prince
Archers Arrows Prince
Barbarians Goblins Spear Goblins Prince
Prince Barbarians
Barbarians Prince
Arrows Archers
Prince Goblins Spear Goblins Archers Barbarians
Barbarians Prince
Goblins Spear Goblins Barbarians Prince
Barbarians
Barbarians Prince
Arrows Barbarians Prince
Barbarians Prince
Archers Barbarians
Barbarians Goblins Spear Goblins Archers Prince
Arrows Archers Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Barbarians Prince
Arrows
Arrows Spear Goblins
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Goblins Prince
Arrows Prince
Archers Arrows
Arrows
Arrows Prince
Spear Goblins Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows Prince
Arrows
Prince
Arrows
Prince
Arrows Barbarians
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Prince
Arrows
Spear Goblins Archers Barbarians Prince
Archers Arrows
Arrows
Prince
Arrows
Arrows
Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076