Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Fireball
Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Balloon
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Balloon
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Dart Goblin Skeleton Army Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Dart Goblin Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Baby Dragon Balloon
Fireball
Baby Dragon
Valkyrie
Dart Goblin Balloon Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Valkyrie Baby Dragon Balloon
Rage
Balloon
Skeleton Army
Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine Balloon
Balloon
Valkyrie Rage Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Dart Goblin
Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Rage
Skeleton Army
Dart Goblin Flying Machine
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Fireball Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Army Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Valkyrie Skeleton Army Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball
Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Fireball
Valkyrie Skeleton Army
Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Army Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Skeleton Army
Fireball Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Valkyrie Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Flying Machine
Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Flying Machine Skeleton Army
Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076