Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Electro Wizard
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Fireball
Bomber Wizard Electro Wizard
Poison
Bomber Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Rage Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Mini P.E.K.K.A
Arrows
Giant Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Arrows Wizard Rage Electro Wizard
Giant
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Wizard Rocket Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Rage
Rocket
Giant
Rage
Giant Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Rage

Synergie w obronie 1 5

Bomber
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bomber Arrows Wizard
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Rage
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Bomber Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Electro Wizard
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket
Arrows Bomber Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Arrows Wizard
Rocket Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Wizard Rocket Electro Wizard
Bomber Wizard Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Bomber Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Bomber Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Rocket Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Rocket Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Wizard
Wizard Bomber
Electro Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket
Arrows Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket
Arrows Electro Wizard
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Bomber Wizard Rocket Arrows
Arrows Wizard Rocket
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket
Arrows Rocket
Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Rocket Bomber Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Bomber Wizard
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Arrows Wizard Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Wizard Rocket
Rocket Arrows Electro Wizard
Rocket Arrows Wizard
Electro Wizard Rocket
Rocket Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Electro Wizard
Arrows Bomber Wizard
Rocket Arrows
Rocket Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076