Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Witch P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Sparky
Giant Snowball
Witch
Zap
Royal Giant Witch Sparky
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Witch Sparky
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Witch Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Witch P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Elite Barbarians Wizard Witch Sparky
Poison
Wizard Witch Sparky
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch Sparky
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Freeze Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Freeze P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Freeze Wizard Witch Royal Giant Elite Barbarians Rocket Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

20 Freeze Wizard Witch Royal Giant

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Elite Barbarians Wizard Rocket Witch Sparky
Elite Barbarians
Royal Giant Wizard Sparky
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Royal Giant
Freeze
Witch
Royal Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Wizard Witch
Sparky
Royal Giant Elite Barbarians Wizard

Synergie w obronie 0 4

Royal Giant
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Freeze P.E.K.K.A
Rocket
Freeze
Wizard Sparky
Witch
P.E.K.K.A
Wizard
Sparky
Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Wizard Sparky
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky Witch
Rocket Witch P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Freeze
Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Sparky
Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A Sparky
Freeze
Rocket Wizard Freeze Witch
Rocket P.E.K.K.A Sparky
Witch P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians
Elite Barbarians Sparky
Witch Wizard Freeze
Wizard Witch
P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Wizard Rocket Freeze Witch
Wizard Rocket Sparky Freeze Witch P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Rocket Elite Barbarians Freeze P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Freeze Witch
P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians
Wizard Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Sparky
Elite Barbarians Wizard Rocket
P.E.K.K.A Elite Barbarians Rocket Witch Sparky
Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians Sparky
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Sparky
Wizard Rocket Freeze Witch
Rocket P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Sparky
Rocket Freeze P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Sparky
Witch P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Sparky
Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A Wizard Witch Sparky
Wizard Witch Sparky
Elite Barbarians Witch Sparky Rocket Freeze P.E.K.K.A
Elite Barbarians Wizard Freeze Witch P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Freeze Sparky
Rocket Sparky
Rocket Freeze Sparky
Wizard Rocket Sparky
Wizard Rocket Freeze Witch
Wizard Witch Sparky
Wizard Freeze
Wizard
Rocket Elite Barbarians Sparky
Rocket Wizard Sparky
Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians Sparky
Rocket Freeze
Elite Barbarians Sparky
Rocket Wizard Witch Sparky
Wizard Rocket Sparky
Rocket Freeze Sparky
Rocket Sparky
Rocket Wizard Sparky
Rocket Wizard Witch
Rocket Sparky
Rocket Wizard
Rocket Sparky
Rocket
Freeze Wizard Witch Sparky
Witch
Wizard Witch Sparky
Wizard Witch Sparky
Rocket Sparky
Elite Barbarians Wizard Witch Sparky
Rocket Wizard Freeze Witch
Elite Barbarians Sparky
Wizard Rocket Sparky
Rocket Freeze Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Rocket Wizard Sparky
Rocket Freeze Witch
Rocket Wizard Witch
Freeze
Wizard Rocket Sparky
Wizard
Rocket Sparky
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Elite Barbarians Rocket Freeze Witch Sparky
Rocket Witch
Rocket Freeze Witch Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076