Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Battle Ram Flying Machine Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Flying Machine
Zap
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Battle Ram Flying Machine
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Wizard
The Log
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Flying Machine Wizard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Wizard
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Wizard
Lightning
Valkyrie Battle Ram Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Flying Machine Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Royal Giant Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang
Royal Giant Dart Goblin Valkyrie Battle Ram
Royal Giant
Dart Goblin Zap Goblin Gang Flying Machine Wizard
Dart Goblin
Royal Giant Valkyrie Zap Goblin Gang Battle Ram
Valkyrie
Dart Goblin Zap Goblin Gang Battle Ram Flying Machine Wizard
Battle Ram
Zap Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Flying Machine
Zap Royal Giant Valkyrie Battle Ram
Wizard
Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 0 11

Zap
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Royal Giant
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Valkyrie Flying Machine
Valkyrie
Zap Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Wizard
Battle Ram
Flying Machine
Zap Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Wizard
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard
Zap Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Zap Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Dart Goblin Zap Goblin Gang Flying Machine Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Zap Flying Machine Wizard
Zap Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Wizard
Zap Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Wizard
Valkyrie Wizard Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang
Zap Goblin Gang
Wizard Goblin Gang Valkyrie
Zap Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard
Zap Valkyrie Wizard Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Wizard Dart Goblin Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap
Zap Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Wizard
Goblin Gang Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap
Goblin Gang Valkyrie
Wizard Zap Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Valkyrie
Zap Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Zap Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard
Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard
Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard
Flying Machine Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard
Wizard
Zap Flying Machine
Zap Valkyrie Wizard
Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard
Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Wizard
Zap Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard
Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard
Zap
Dart Goblin Flying Machine
Zap Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076