Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Tombstone Zappies Fisherman Mother Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman Skeleton King
Giant Snowball
Tombstone Zappies Fisherman Skeleton King
Zap
Royal Giant Tombstone Zappies Fisherman Skeleton King
Barbarian Barrel
Tombstone Zappies Skeleton King
The Log
Royal Giant Tombstone Zappies Fisherman Skeleton King
Earthquake
Tombstone Zappies Skeleton King
Arrows
Tombstone Zappies Skeleton King
Royal Delivery
Zappies Fisherman Mother Witch Skeleton King
Fireball
Tombstone Zappies Fisherman Mother Witch Skeleton King
Poison
Tombstone Zappies Fisherman Mother Witch Skeleton King
Lightning
Tombstone Fisherman Mother Witch Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Void Fisherman Zappies Mother Witch Skeleton King Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Tombstone Void Fisherman

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Fisherman Mother Witch Zappies Void The Log Skeleton King
Tombstone
Zappies
Royal Giant
Void
Royal Giant
The Log
Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant The Log
Mother Witch
Royal Giant
Skeleton King
Royal Giant

Synergie w obronie 1 11

Royal Giant
Tombstone
Skeleton King Zappies Mother Witch
Zappies
Tombstone The Log Fisherman Mother Witch Skeleton King
Void
The Log
Zappies Fisherman Mother Witch
Fisherman
Zappies The Log Mother Witch Skeleton King
Mother Witch
Tombstone Zappies The Log Fisherman Skeleton King
Skeleton King
Tombstone Zappies Fisherman Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Zappies Void The Log
Tombstone Zappies The Log Fisherman
Fisherman Tombstone Zappies Void
Tombstone Zappies Fisherman Skeleton King
Tombstone The Log
The Log Zappies Mother Witch
Tombstone Zappies Void
Void The Log
Zappies Tombstone Fisherman Skeleton King
Zappies Fisherman
Mother Witch Tombstone Zappies The Log Fisherman Skeleton King
Zappies
Tombstone Zappies The Log
Tombstone Zappies The Log Skeleton King
Tombstone Zappies Skeleton King
Zappies The Log Fisherman
Tombstone Zappies Fisherman
Tombstone Zappies The Log Fisherman
The Log Tombstone Zappies Fisherman Mother Witch
Zappies Fisherman
Zappies The Log Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Zappies Void Fisherman
Void The Log Fisherman
Tombstone Zappies The Log Fisherman
Zappies The Log Fisherman
Tombstone Zappies Fisherman
Mother Witch Zappies
Tombstone Zappies Void
Zappies Fisherman
Void Tombstone Zappies The Log
Tombstone Zappies
Tombstone Zappies
Void The Log
Tombstone Zappies Skeleton King
Zappies
Tombstone Zappies The Log Fisherman Skeleton King
Zappies The Log Mother Witch Skeleton King
Tombstone Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void The Log
Void The Log Fisherman
Void The Log
Void The Log
The Log
Mother Witch
The Log
The Log
Void The Log Fisherman
Void Fisherman
Void The Log Fisherman
Void
Void The Log Fisherman
Void Fisherman
The Log Fisherman
The Log
The Log
Fisherman
Void The Log Fisherman
The Log Mother Witch
Void The Log
Void
Void The Log Fisherman
Void The Log
The Log Mother Witch
Fisherman
Void The Log Fisherman
Void The Log Fisherman
Void The Log Fisherman
Mother Witch
Zappies Void
Void
Void The Log
Void Zappies
The Log
Tombstone Zappies Void
Zappies
The Log
Void
The Log Skeleton King
Void
Zappies The Log Skeleton King
Zappies Void
Void The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076