Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Royal Giant Valkyrie Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Royal Giant Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Prince
Giant Snowball
Fire Spirit
Zap
Fire Spirit Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Tesla Valkyrie Executioner
The Log
Fire Spirit Royal Giant Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Valkyrie Prince Executioner
Fireball
Tesla Executioner
Poison
Executioner
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Prince Executioner
Rocket
Valkyrie Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Valkyrie Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Knight Tesla Valkyrie Prince Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Knight Tesla

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Valkyrie Zap Knight Prince
Zap
Prince Fire Spirit Knight Royal Giant Valkyrie Executioner
Knight
Executioner Fire Spirit Zap Prince
Tesla
Royal Giant
Fire Spirit Zap Executioner
Valkyrie
Fire Spirit Prince Zap Executioner
Prince
Zap Valkyrie Fire Spirit Knight
Executioner
Knight Zap Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 3 12

Fire Spirit
Knight Zap Valkyrie
Zap
Fire Spirit Knight Tesla Valkyrie Prince Executioner
Knight
Fire Spirit Tesla Executioner Zap
Tesla
Knight Zap Valkyrie Prince
Royal Giant
Valkyrie
Fire Spirit Zap Tesla Prince Executioner
Prince
Zap Tesla Valkyrie Executioner
Executioner
Knight Zap Valkyrie Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Valkyrie Executioner
Zap Knight Tesla Valkyrie Prince Executioner
Tesla Prince Fire Spirit Knight Valkyrie Executioner
Tesla Prince Knight Valkyrie
Valkyrie Prince
Fire Spirit Zap Tesla Valkyrie Executioner
Tesla Fire Spirit Zap Executioner
Zap Tesla Valkyrie
Tesla Prince
Knight Fire Spirit Tesla Valkyrie Prince
Valkyrie Executioner Zap Knight Tesla
Tesla Executioner Zap
Tesla Prince Fire Spirit Zap Knight Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Executioner Zap Tesla Prince
Knight Tesla Prince
Zap Tesla Prince
Tesla Knight Valkyrie Prince Executioner
Fire Spirit Tesla Zap Knight Valkyrie Prince Executioner
Zap Valkyrie Executioner Fire Spirit Knight Tesla
Tesla Prince
Valkyrie Fire Spirit Knight Tesla Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Tesla Prince
Zap Knight Tesla Valkyrie Prince Executioner
Zap Knight Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Zap Knight Tesla
Knight Tesla Valkyrie Prince Executioner
Fire Spirit Executioner Zap Tesla
Prince Knight Tesla Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie Prince
Zap Knight Valkyrie Prince
Tesla
Knight Tesla Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Prince
Prince Knight Tesla Valkyrie Executioner
Tesla Valkyrie Executioner
Tesla Zap Knight Valkyrie Prince Executioner
Valkyrie Executioner Zap Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Zap Executioner
Knight Valkyrie Prince
Executioner Fire Spirit Zap Valkyrie
Executioner Fire Spirit Zap
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Zap Executioner
Zap
Fire Spirit Prince
Zap Knight Valkyrie Prince
Fire Spirit Zap Executioner
Fire Spirit Knight Executioner
Zap Prince
Zap Executioner
Executioner
Fire Spirit Zap Prince Executioner
Fire Spirit Zap Valkyrie
Prince
Prince
Zap
Zap Fire Spirit Valkyrie Executioner
Zap Executioner
Zap Prince
Zap
Fire Spirit Zap Executioner
Zap
Zap
Zap
Prince
Zap Fire Spirit Prince
Fire Spirit Zap Executioner
Knight Valkyrie Prince Executioner
Zap Executioner
Zap
Prince Executioner
Zap
Zap Executioner
Zap Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076