Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Zap
Minion Horde Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Lumberjack
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Lumberjack
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minion Horde Wizard Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Minion Horde Royal Giant Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde
Zap Royal Giant Lumberjack
Royal Giant
Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Royal Giant Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Lumberjack
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army
Lumberjack
Zap Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 1 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde
Zap
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Zap Lumberjack
Minion Horde Zap Wizard
Zap
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Zap Wizard Lumberjack
Minion Horde Zap Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians Wizard
Wizard Skeleton Army Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Lumberjack
Zap Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Wizard Zap Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Zap Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Wizard Lumberjack
Wizard Minion Horde Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Zap
Minion Horde
Wizard Zap Minion Horde
Wizard Zap Minion Horde
Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians
Minion Horde
Zap Elite Barbarians
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard
Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde
Zap Wizard
Minion Horde
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde Skeleton Army
Zap Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Zap Wizard
Zap
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076