Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Flying Machine Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Royal Recruits Musketeer Flying Machine Prince Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Recruits Flying Machine Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Recruits Prince Night Witch
Giant Snowball
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Night Witch
Zap
Royal Giant Flying Machine Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Royal Recruits Musketeer Night Witch
The Log
Royal Giant Royal Recruits Musketeer Prince
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Night Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Prince Night Witch
Fireball
Musketeer Flying Machine Night Witch
Poison
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Night Witch
Lightning
Musketeer Prince Night Witch
Rocket
Musketeer Prince Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Freeze Prince Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Musketeer Flying Machine Freeze Night Witch Prince Royal Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Musketeer Flying Machine Freeze

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Freeze Prince Night Witch
Royal Giant
Arrows Musketeer Flying Machine Night Witch
Royal Recruits
Musketeer Flying Machine
Musketeer
Royal Giant Royal Recruits Prince
Flying Machine
Royal Giant Royal Recruits Prince
Freeze
Arrows
Prince
Arrows Musketeer Flying Machine
Night Witch
Arrows Royal Giant

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Prince
Royal Giant
Royal Recruits
Musketeer
Flying Machine
Flying Machine
Musketeer Prince
Freeze
Prince
Arrows Flying Machine
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Prince Night Witch
Prince Royal Recruits Musketeer Freeze Night Witch
Royal Recruits Prince Night Witch Musketeer
Arrows Royal Recruits Prince
Arrows Freeze Musketeer Flying Machine Night Witch
Musketeer Arrows Flying Machine Freeze Night Witch
Arrows Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Royal Recruits Musketeer Prince Night Witch
Royal Recruits Musketeer Prince Night Witch
Arrows Royal Recruits Musketeer Flying Machine Freeze Night Witch
Arrows Musketeer Flying Machine Night Witch
Royal Recruits Prince Night Witch Musketeer Flying Machine Freeze
Arrows Royal Recruits Freeze Prince Night Witch
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Freeze Prince
Arrows Royal Recruits Musketeer Prince Night Witch
Arrows Royal Recruits Musketeer Flying Machine Prince Night Witch
Arrows Freeze Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Royal Recruits Musketeer Prince
Royal Recruits Arrows Musketeer Flying Machine Prince Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Prince
Arrows Musketeer Flying Machine Prince
Royal Recruits Musketeer Prince
Royal Recruits Prince Musketeer Night Witch
Royal Recruits Musketeer Prince Night Witch
Arrows Musketeer Flying Machine Freeze
Royal Recruits Prince Musketeer Flying Machine Night Witch
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Freeze Flying Machine Prince
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Prince
Royal Recruits Arrows Prince
Royal Recruits Prince Night Witch
Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Freeze Prince Night Witch
Arrows Royal Recruits Musketeer Flying Machine Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Musketeer Flying Machine Freeze
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Musketeer Flying Machine Freeze Prince
Arrows
Arrows Musketeer Flying Machine Freeze
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Flying Machine Freeze
Arrows Flying Machine
Musketeer Prince Night Witch
Arrows Royal Recruits Musketeer Flying Machine Prince
Arrows Musketeer Flying Machine
Flying Machine Musketeer
Arrows Musketeer Flying Machine Freeze
Arrows Musketeer Flying Machine Prince
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Arrows Freeze
Night Witch
Arrows Musketeer Flying Machine Prince
Arrows Flying Machine
Musketeer Prince Night Witch
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Arrows Freeze
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine Prince
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Flying Machine Night Witch
Musketeer Flying Machine Freeze
Night Witch
Arrows Musketeer Night Witch
Arrows Freeze
Prince
Arrows
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Freeze Prince Night Witch
Arrows Musketeer Flying Machine
Freeze
Arrows
Musketeer Flying Machine Prince
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Prince
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Freeze
Musketeer Flying Machine
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Freeze Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076