Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Mega Minion Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Mega Minion Witch
Zap
Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Witch
The Log
Royal Giant Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Witch
Fireball
Tesla Mega Minion Witch
Poison
Mega Minion Witch
Lightning
Tesla Mega Minion Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mega Minion Tesla Fireball Valkyrie Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Mega Minion Tesla

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Fireball Royal Giant Valkyrie Witch
Arrows
Zap Royal Giant Fireball Mega Minion
Tesla
Royal Giant
Arrows Fireball Zap Mega Minion Witch
Mega Minion
Zap Arrows Royal Giant Fireball Valkyrie
Fireball
Zap Arrows Royal Giant Mega Minion
Valkyrie
Zap Mega Minion Witch
Witch
Zap Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 2 15

Zap
Mega Minion Fireball Arrows Tesla Valkyrie Witch
Arrows
Zap Tesla Mega Minion Fireball Valkyrie
Tesla
Zap Arrows Mega Minion Fireball Valkyrie
Royal Giant
Mega Minion
Zap Arrows Tesla Valkyrie Witch
Fireball
Zap Arrows Tesla Valkyrie
Valkyrie
Zap Arrows Tesla Mega Minion Fireball Witch
Witch
Zap Mega Minion Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Mega Minion Fireball Valkyrie
Zap Tesla Mega Minion Valkyrie Witch
Tesla Witch Mega Minion Valkyrie
Tesla Witch Mega Minion Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Zap Tesla Mega Minion Valkyrie
Tesla Mega Minion Zap Arrows Fireball Witch
Zap Arrows Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Witch
Tesla Valkyrie
Valkyrie Witch Zap Arrows Tesla Mega Minion Fireball
Arrows Tesla Mega Minion Zap Fireball Witch
Tesla Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Zap Arrows Tesla Mega Minion Witch
Tesla
Zap Tesla Fireball
Tesla Arrows Fireball Valkyrie Witch
Arrows Tesla Fireball Zap Mega Minion Valkyrie Witch
Zap Arrows Valkyrie Witch Tesla Mega Minion Fireball
Tesla
Valkyrie Arrows Tesla Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Fireball Witch
Fireball Zap Arrows Tesla Mega Minion Valkyrie
Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Tesla Fireball
Tesla Valkyrie Witch
Arrows Fireball Zap Tesla Witch
Tesla Mega Minion Fireball Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie
Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Witch
Witch Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion Valkyrie Witch
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Witch
Tesla Fireball Valkyrie Witch
Tesla Witch Zap Mega Minion Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Zap Tesla Mega Minion Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Zap Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Zap Mega Minion Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Zap Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Mega Minion Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie Witch
Mega Minion Witch
Arrows Fireball Zap Witch
Fireball Zap Arrows Witch
Fireball Zap Arrows
Zap Arrows Fireball Witch
Zap Mega Minion Fireball Witch
Mega Minion Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball Zap Arrows Mega Minion Witch
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Valkyrie
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Mega Minion
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076