Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Tombstone Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Zap
Royal Giant Tombstone
Barbarian Barrel
Tombstone Ice Wizard
The Log
Royal Giant Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Tombstone Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Lightning
Tombstone Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tombstone Mega Minion Tornado Ice Wizard Baby Dragon Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Tombstone Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Barbarian Barrel Lightning Ice Wizard Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tombstone
Mega Minion
Royal Giant Baby Dragon
Barbarian Barrel
Royal Giant Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado
Baby Dragon Royal Giant Barbarian Barrel Ice Wizard
Baby Dragon
Tornado Royal Giant Mega Minion Barbarian Barrel Lightning Ice Wizard
Lightning
Royal Giant Baby Dragon
Ice Wizard
Royal Giant Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Synergie w obronie 2 12

Royal Giant
Tombstone
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Mega Minion
Tombstone Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel
Tombstone Mega Minion Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Wizard Tombstone Mega Minion Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Tombstone Mega Minion Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tombstone Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Tornado Tombstone Mega Minion Lightning Ice Wizard
Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Lightning Tombstone Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard
Mega Minion Tornado Lightning Tombstone Baby Dragon Ice Wizard
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Tombstone Tornado Ice Wizard
Tornado Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard Tombstone Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Mega Minion Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tombstone Lightning Ice Wizard
Tombstone Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tombstone
Tornado Lightning
Tombstone Tornado
Tombstone Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Tornado
Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Barbarian Barrel
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
Tombstone Lightning
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Tombstone
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tombstone Mega Minion Lightning Ice Wizard
Lightning Tombstone Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion
Lightning Tornado
Lightning Tombstone
Baby Dragon
Tombstone Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Lightning
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Lightning Ice Wizard
Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Lightning Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Mega Minion
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Lightning Ice Wizard
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Tombstone Barbarian Barrel
Lightning Mega Minion Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel
Lightning Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado
Mega Minion
Tornado Baby Dragon Lightning
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076