Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Princess Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Princess Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Royal Giant Inferno Tower Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log
Royal Giant Skeleton Army Princess Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Skeleton Army Princess Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Princess Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Poison Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Princess Poison Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Inferno Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Princess Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Poison Princess Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower
Skeleton Army
Poison
Royal Giant
Princess
Royal Giant
Electro Wizard
Royal Giant Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Royal Giant Electro Wizard

Synergie w obronie 2 10

Royal Giant
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Wizard Poison Princess Lumberjack
Skeleton Army
Inferno Tower Princess Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Inferno Tower Electro Wizard
Princess
Inferno Tower Skeleton Army
Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Poison Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Skeleton Army Electro Wizard
Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Electro Wizard
Skeleton Army Poison Princess Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Poison Princess
Inferno Tower Poison Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Poison Electro Wizard Princess Lumberjack
Inferno Tower Inferno Dragon Poison Princess Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Electro Wizard
Skeleton Army Poison Princess Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Poison Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Poison Princess Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Poison Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Inferno Tower Electro Wizard
Poison Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Poison Princess Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Inferno Tower Skeleton Army Poison Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Poison Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Princess
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Poison Inferno Dragon Lumberjack
Poison Inferno Tower Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess
Poison Princess Electro Wizard
Poison
Poison
Poison
Poison Princess
Poison Princess
Poison Princess
Poison
Poison Electro Wizard Lumberjack
Poison Princess Electro Wizard
Poison Princess
Poison Princess
Poison Princess
Princess Poison
Poison Princess
Poison Princess
Poison
Poison Princess Electro Wizard
Poison Princess
Poison
Poison Princess
Poison
Poison Princess
Inferno Dragon
Poison Princess Electro Wizard
Poison Princess
Poison
Poison Princess Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison
Poison Princess Electro Wizard
Poison Princess
Electro Wizard Skeleton Army Princess
Poison Princess Electro Wizard
Poison Princess Electro Wizard Lumberjack
Poison Princess
Poison
Poison Princess Electro Wizard
Poison Princess Electro Wizard
Poison Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076