Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Witch Princess
Zap
Minions Goblin Gang Royal Giant Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Witch Princess
The Log
Goblin Gang Royal Giant Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Witch Princess
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Gang Witch Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Witch Princess
Poison
Minions Goblin Gang Witch Princess
Lightning
Knight Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Minions Goblin Gang Princess Fireball Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Goblin Gang Princess Fireball Witch The Log
Minions
Knight Royal Giant
Goblin Gang
Knight Royal Giant Princess
Royal Giant
Minions Fireball Goblin Gang Witch The Log Princess
Fireball
Royal Giant Knight The Log Princess
Witch
Knight Royal Giant
The Log
Knight Royal Giant Fireball Princess
Princess
Knight Goblin Gang Royal Giant Fireball The Log

Synergie w obronie 4 9

Knight
Minions Goblin Gang Princess Fireball Witch The Log
Minions
Knight The Log
Goblin Gang
Knight The Log Princess
Royal Giant
Fireball
The Log Knight Princess
Witch
Knight The Log
The Log
Fireball Knight Minions Goblin Gang Witch Princess
Princess
Knight Goblin Gang Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Fireball The Log
Knight Minions Goblin Gang Witch The Log
Goblin Gang Witch Knight Minions
Witch Knight Minions Goblin Gang
Fireball The Log Princess
Goblin Gang Fireball The Log Minions
Minions Goblin Gang Fireball Witch Princess
Fireball The Log
Witch Minions Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang
Minions Goblin Gang Witch Knight Fireball The Log Princess
Minions Goblin Gang Fireball Witch Princess
Knight Minions Goblin Gang Fireball Witch The Log
Fireball Minions Goblin Gang Witch The Log Princess
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Fireball The Log
Knight Minions Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Knight Minions Goblin Gang Witch The Log
Witch The Log Knight Minions Fireball Princess
Goblin Gang Knight Minions Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Knight Minions Witch The Log
Goblin Gang Knight Fireball The Log
Knight Goblin Gang Witch
Fireball Minions Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang Knight Minions Fireball Witch
Knight
Knight Minions Fireball Witch The Log
Witch Goblin Gang
Knight Minions Witch
Fireball The Log
Knight Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch Princess
Goblin Gang Witch Knight Minions Fireball The Log
Minions Fireball Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Minions Witch Princess
Witch The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Minions Goblin Gang Fireball
Knight Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Knight Fireball The Log Princess
Minions Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Fireball Witch The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Minions
Fireball The Log Princess
Fireball Witch The Log Princess
Minions Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Witch Princess
Witch
Fireball The Log Witch Princess
Fireball Witch The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Witch Princess
Minions Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Minions Goblin Gang Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Princess
The Log Fireball Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Fireball Witch The Log Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076