Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Balloon Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Balloon Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Balloon Graveyard
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Graveyard
Zap
Royal Giant Inferno Tower Skeleton Army Balloon Graveyard
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Graveyard
The Log
Royal Giant Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army Graveyard
Arrows
Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Skeleton Army Balloon Graveyard
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Balloon Graveyard
Lightning
Inferno Tower Balloon
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rage Skeleton Army Freeze Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Army Freeze Poison Inferno Tower Balloon Graveyard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Skeleton Army Freeze Poison

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Poison
Inferno Tower
Rage
Balloon
Skeleton Army
Freeze
Balloon Graveyard Poison
Poison
Royal Giant Graveyard Freeze Balloon
Balloon
Rage Freeze Poison Graveyard
Graveyard
Freeze Poison Balloon

Synergie w obronie 1 2

Royal Giant
Inferno Tower
Skeleton Army Poison
Rage
Skeleton Army
Inferno Tower Freeze
Freeze
Skeleton Army
Poison
Inferno Tower
Balloon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Freeze
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Poison
Skeleton Army Freeze
Inferno Tower Freeze Poison
Inferno Tower Poison
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower
Skeleton Army Poison Freeze
Inferno Tower Poison
Inferno Tower Skeleton Army Freeze
Skeleton Army Freeze Poison
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Freeze
Inferno Tower Skeleton Army Poison
Skeleton Army
Freeze Poison
Inferno Tower
Skeleton Army Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower
Poison
Skeleton Army Inferno Tower
Skeleton Army Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Poison Freeze
Skeleton Army Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Freeze Inferno Tower Skeleton Army Poison
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Poison
Skeleton Army Inferno Tower
Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Freeze Poison
Poison Inferno Tower Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Freeze
Poison
Poison
Freeze Poison
Poison
Poison Freeze
Poison
Poison Freeze
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Freeze Poison
Poison
Poison
Poison
Freeze Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Freeze Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Freeze Poison
Poison
Freeze Poison
Poison
Skeleton Army Freeze
Poison
Freeze
Poison
Poison
Poison
Freeze Poison
Poison
Poison Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076