Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Dobrze
Atak Potencjał ofensywny Przeciętny
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Dobrze

Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki Podobne

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Spirit Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Royal Giant Ice Golem Musketeer

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Ice Golem

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Skeletons Royal Giant
Giant Snowball Skeletons Cannon Musketeer
Zap Skeletons Cannon Royal Giant
Barbarian Barrel Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer
The Log Skeletons Ice Spirit Cannon Royal Giant Musketeer
Earthquake Skeletons Cannon
Arrows Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Musketeer
Fireball Cannon Musketeer
Poison Cannon Musketeer
Lightning Cannon Ice Golem Musketeer
Rocket Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Fireball The Log

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log Cannon Fireball Musketeer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log

Synergie   5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons + Musketeer Cannon Ice Spirit Ice Golem
Ice Spirit + Ice Golem Skeletons Cannon Royal Giant Musketeer
Cannon + Skeletons The Log Ice Spirit
Royal Giant + Fireball The Log Ice Spirit
+ Ice Spirit Skeletons Musketeer
+ Royal Giant The Log
+ Skeletons Ice Golem Ice Spirit
+ Cannon Royal Giant Fireball

Kontry   51 85

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Fireball Ice Golem The Log
Fireball Ice Spirit Musketeer The Log Ice Golem
The Log Fireball Ice Spirit Ice Golem
Fireball The Log
Royal Giant Ice Golem Musketeer Fireball Cannon
Musketeer Fireball
Ice Golem Cannon The Log Ice Spirit Musketeer Fireball
Fireball Musketeer Ice Golem Ice Spirit
Ice Golem Fireball The Log
The Log Ice Spirit Cannon Musketeer Skeletons
Ice Golem Skeletons Cannon Musketeer The Log Ice Spirit
The Log
Musketeer Ice Spirit Ice Golem Skeletons Fireball
The Log Ice Golem Musketeer Skeletons Fireball
Musketeer
Ice Golem Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer
Ice Golem Skeletons The Log Ice Spirit Fireball Musketeer
Cannon Ice Spirit Musketeer The Log Skeletons
Ice Golem Musketeer
Ice Spirit Skeletons The Log Fireball Cannon Musketeer
Ice Golem Royal Giant Musketeer Fireball Skeletons The Log Ice Spirit
Fireball Ice Spirit Musketeer
Fireball Musketeer Royal Giant
Fireball The Log
Cannon Musketeer
Fireball
Cannon Skeletons Musketeer
Royal Giant Musketeer Fireball Ice Golem Cannon The Log
Fireball Musketeer Royal Giant Ice Spirit Ice Golem
Musketeer Ice Golem Fireball Cannon The Log
Fireball The Log Cannon Ice Spirit
Fireball
Royal Giant Musketeer Cannon Fireball The Log
Fireball Ice Golem
Cannon Fireball The Log
Ice Golem The Log Ice Spirit Skeletons Fireball
The Log Fireball Musketeer Skeletons
Musketeer Ice Spirit Skeletons The Log Ice Golem Cannon
Ice Golem Fireball The Log
Musketeer Ice Golem Ice Spirit
Musketeer Fireball Skeletons
Cannon The Log Musketeer Ice Spirit Ice Golem
Ice Golem The Log Skeletons Ice Spirit
Ice Golem The Log Fireball Ice Spirit Musketeer
Musketeer Fireball Cannon Ice Spirit
Ice Golem Cannon Musketeer
Ice Golem Musketeer Cannon The Log
Musketeer Fireball
Ice Golem Musketeer Ice Spirit Cannon
Ice Golem Skeletons
Royal Giant Ice Golem Cannon Musketeer
Cannon Musketeer
Ice Golem The Log Cannon Skeletons Musketeer
Cannon
Ice Golem Ice Spirit Musketeer Skeletons The Log
The Log Fireball Cannon Ice Golem Musketeer Skeletons
Ice Golem Skeletons Cannon Musketeer
Musketeer Skeletons Ice Spirit
Skeletons Ice Golem Musketeer
Fireball Ice Golem Ice Spirit The Log
Ice Golem Musketeer Ice Spirit Fireball Cannon
Musketeer Ice Golem Fireball Ice Spirit Skeletons
Ice Golem Cannon Musketeer Fireball Ice Spirit
Fireball Ice Golem Musketeer Ice Spirit The Log
The Log Cannon Musketeer
Ice Golem Cannon The Log
Ice Spirit Ice Golem Skeletons
Fireball Ice Golem Musketeer
Cannon Ice Golem

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

The Log Ice Spirit Ice Golem Fireball Musketeer
The Log Ice Golem Ice Spirit Skeletons
Cannon The Log Musketeer Ice Spirit Ice Golem Skeletons
The Log Ice Golem Musketeer Cannon
Ice Golem Ice Spirit Musketeer Fireball
Ice Golem The Log Ice Spirit Musketeer Skeletons
Fireball The Log Ice Spirit Ice Golem Cannon Musketeer
Musketeer Skeletons Ice Golem Ice Spirit Cannon
Musketeer Ice Golem Ice Spirit Fireball
Fireball Musketeer Royal Giant Ice Golem
Musketeer Ice Golem Royal Giant
The Log Ice Spirit
Skeletons Musketeer
The Log Royal Giant Fireball Musketeer Ice Golem
Musketeer Ice Spirit Cannon Fireball

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord