Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Ice Golem Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Ice Golem Barbarian Barrel Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Balloon
Giant Snowball
Balloon
Zap
Royal Giant Balloon
Barbarian Barrel
Wizard
The Log
Royal Giant
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard Balloon
Fireball
Wizard Balloon
Poison
Wizard Balloon
Lightning
Ice Golem Wizard Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball Wizard Barbarian Barrel Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Rage Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel Rage Tornado Fireball Wizard Balloon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Golem Barbarian Barrel Rage Tornado

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Fireball Barbarian Barrel Ice Golem Wizard Tornado
Ice Golem
Balloon Royal Giant Barbarian Barrel
Fireball
Royal Giant Tornado
Wizard
Tornado Royal Giant Rage Balloon
Barbarian Barrel
Royal Giant Balloon Ice Golem Tornado
Rage
Balloon Wizard
Tornado
Fireball Wizard Royal Giant Barbarian Barrel Balloon
Balloon
Ice Golem Barbarian Barrel Rage Wizard Tornado

Synergie w obronie 3 6

Royal Giant
Ice Golem
Fireball Wizard Barbarian Barrel Tornado
Fireball
Barbarian Barrel Tornado Ice Golem
Wizard
Tornado Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Ice Golem Wizard Tornado
Rage
Tornado
Fireball Wizard Ice Golem Barbarian Barrel
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Fireball Wizard Barbarian Barrel
Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Tornado Fireball Wizard
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Tornado
Tornado Ice Golem Barbarian Barrel
Ice Golem Fireball Wizard Barbarian Barrel Tornado
Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel Tornado
Tornado Fireball
Wizard Fireball Tornado
Fireball Wizard Barbarian Barrel Tornado
Wizard Barbarian Barrel Tornado Ice Golem Fireball
Tornado
Wizard Fireball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Fireball Ice Golem Wizard Barbarian Barrel
Ice Golem
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Wizard Ice Golem Tornado
Ice Golem Fireball
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Tornado
Ice Golem Fireball Wizard
Wizard Fireball
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Tornado
Ice Golem Fireball Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Ice Golem Tornado
Wizard Tornado
Fireball Ice Golem Wizard Barbarian Barrel Tornado
Fireball Wizard Tornado
Fireball Tornado
Fireball Wizard Barbarian Barrel Tornado
Fireball Wizard Tornado
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Tornado
Fireball
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Ice Golem Tornado Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Tornado
Fireball Wizard Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Ice Golem Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Ice Golem Fireball Wizard
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076