Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Skeleton Army Graveyard
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Baby Dragon Graveyard
Zap
Bats Royal Giant Inferno Tower Skeleton Army Graveyard
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Graveyard
The Log
Royal Giant Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army Graveyard
Arrows
Bats Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Bats Skeleton Army Baby Dragon Graveyard
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bats Inferno Tower Skeleton Army Graveyard
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Army Baby Dragon Freeze Inferno Tower Graveyard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Skeleton Army Baby Dragon

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Baby Dragon Graveyard
Arrows
Royal Giant Graveyard Freeze
Royal Giant
Bats Arrows Baby Dragon
Inferno Tower
Skeleton Army
Baby Dragon
Graveyard Bats Royal Giant
Freeze
Graveyard Arrows
Graveyard
Arrows Baby Dragon Freeze Bats

Synergie w obronie 1 6

Bats
Inferno Tower Baby Dragon Freeze
Arrows
Inferno Tower
Royal Giant
Inferno Tower
Skeleton Army Bats Arrows Baby Dragon
Skeleton Army
Inferno Tower Freeze
Baby Dragon
Bats Inferno Tower
Freeze
Bats Skeleton Army
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Bats
Inferno Tower Skeleton Army Bats Freeze
Inferno Tower Skeleton Army Bats
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Freeze Bats Baby Dragon
Bats Inferno Tower Arrows Baby Dragon Freeze
Arrows Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower
Bats Skeleton Army Arrows Baby Dragon Freeze
Arrows Inferno Tower Bats Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Bats Freeze
Skeleton Army Bats Arrows Baby Dragon Freeze
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Freeze
Bats Arrows Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Bats Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Freeze Bats
Inferno Tower
Skeleton Army Bats Arrows Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower
Arrows Baby Dragon
Skeleton Army Bats Inferno Tower
Skeleton Army Bats Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Bats Baby Dragon Freeze
Skeleton Army Bats Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Freeze Bats Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army
Bats Inferno Tower
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Inferno Tower
Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Bats Baby Dragon Freeze
Bats Arrows Inferno Tower Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon Freeze
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Freeze
Arrows Baby Dragon
Arrows Bats Baby Dragon Freeze
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Freeze
Arrows
Bats
Arrows
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Freeze
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Freeze
Bats
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Freeze Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Bats Arrows Baby Dragon
Bats Freeze
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Bats Skeleton Army Freeze
Arrows Baby Dragon
Freeze
Arrows
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bats Baby Dragon Freeze
Bats
Baby Dragon Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076