Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Valkyrie Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblins Minions
Zap
Goblins Minions Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblins Tesla Valkyrie Giant Skeleton
The Log
Goblins Royal Giant Giant Skeleton
Earthquake
Tesla
Arrows
Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Minions Valkyrie Giant Skeleton
Fireball
Minions Tesla
Poison
Minions
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Minions Tesla Valkyrie Royal Giant Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Arrows Minions Tesla

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant Valkyrie
Arrows
Royal Giant Giant Skeleton
Minions
Royal Giant Valkyrie Giant Skeleton
Tesla
Royal Giant
Arrows Minions Goblins Rocket Giant Skeleton
Valkyrie
Goblins Minions Giant Skeleton
Rocket
Royal Giant
Giant Skeleton
Arrows Minions Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 1 8

Goblins
Tesla Giant Skeleton
Arrows
Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Minions
Valkyrie Tesla Giant Skeleton
Tesla
Goblins Arrows Minions Valkyrie
Royal Giant
Valkyrie
Minions Arrows Tesla
Rocket
Giant Skeleton
Goblins Arrows Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Tesla Valkyrie
Goblins Minions Tesla Valkyrie
Tesla Rocket Goblins Minions Valkyrie Giant Skeleton
Tesla Goblins Minions Valkyrie
Arrows Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Arrows Goblins Minions Tesla Valkyrie
Minions Tesla Rocket Arrows
Rocket Arrows Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Tesla Goblins Minions
Goblins Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Goblins Minions Valkyrie Arrows Tesla Giant Skeleton
Arrows Minions Tesla
Tesla Minions Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Valkyrie Rocket Goblins Arrows Minions Tesla
Tesla
Rocket Tesla
Tesla Goblins Arrows Minions Valkyrie
Arrows Tesla Goblins Minions Valkyrie
Arrows Valkyrie Minions Tesla Giant Skeleton
Tesla
Valkyrie Goblins Arrows Minions Tesla Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Tesla Giant Skeleton
Arrows Tesla Valkyrie Rocket
Giant Skeleton Goblins Minions Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Tesla Valkyrie
Arrows Rocket Minions Tesla
Rocket Goblins Minions Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Valkyrie
Rocket Giant Skeleton Goblins Minions Valkyrie
Tesla
Minions Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Rocket Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Tesla Goblins Minions Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Arrows Minions Valkyrie Tesla Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Arrows
Rocket Arrows Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Minions Rocket
Arrows
Arrows
Arrows
Rocket Goblins Minions
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Rocket
Rocket
Arrows Minions Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Arrows Rocket
Minions Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows Valkyrie
Rocket Minions Giant Skeleton
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Rocket Arrows
Arrows
Rocket Minions
Arrows Rocket
Rocket Arrows
Giant Skeleton
Rocket Arrows
Minions Rocket
Rocket Arrows
Arrows
Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Arrows Giant Skeleton
Minions Rocket Giant Skeleton
Rocket
Rocket Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076