Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Bats Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Princess
The Log
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Army Princess
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Giant Skeleton Goblin Barrel
Giant Snowball
Royal Giant Goblin Barrel Giant Skeleton Princess
Goblin Gang
Goblin Barrel Royal Giant Giant Skeleton Princess
Royal Giant
Bats Goblin Barrel Giant Snowball Goblin Gang Giant Skeleton Princess
Goblin Barrel
Goblin Gang Royal Giant Bats Giant Snowball Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Bats Giant Snowball Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Princess
Princess
Giant Snowball Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 10

Bats
Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Bats Giant Skeleton Princess
Goblin Gang
Giant Snowball Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Royal Giant
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Bats Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Army Princess
Princess
Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Army Bats Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Bats Giant Snowball Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Goblin Gang
Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Goblin Gang Skeleton Army Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball Goblin Gang Princess
Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Giant Skeleton Princess
Bats Giant Snowball Goblin Gang Princess
Skeleton Army Bats Giant Snowball Goblin Gang Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Giant Snowball Goblin Gang Princess
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Gang
Bats Goblin Gang Skeleton Army
Bats Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball Bats Giant Skeleton Princess
Goblin Gang Skeleton Army Bats Giant Snowball Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Bats
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Bats
Giant Skeleton Goblin Gang Skeleton Army
Bats Giant Snowball Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeleton Army Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Bats Giant Snowball Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Bats Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Snowball Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Gang
Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Bats Giant Skeleton
Bats Giant Snowball Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Giant Skeleton
Giant Snowball Princess
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Princess
Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Goblin Gang
Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Princess
Princess Giant Snowball
Giant Snowball Princess
Princess
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Giant Skeleton
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Bats Giant Snowball Princess
Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Princess
Giant Skeleton
Giant Snowball Princess
Bats Goblin Gang Skeleton Army Princess
Giant Snowball Princess
Goblin Gang Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Giant Skeleton
Bats Giant Snowball Goblin Gang Giant Skeleton Princess
Bats Giant Snowball Princess
Giant Snowball Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076