Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Furnace Dark Prince Prince Ice Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dark Prince Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Furnace
Zap
Royal Giant Furnace Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Furnace Dark Prince Ice Wizard Magic Archer
The Log
Royal Giant Furnace Dark Prince Prince
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Dark Prince Prince Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Furnace Ice Wizard Magic Archer
Poison
Furnace Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Furnace Dark Prince Prince Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Furnace Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Furnace Poison Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Furnace Dark Prince Poison Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Poison Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Wizard Furnace Dark Prince Poison Magic Archer Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Ice Wizard Furnace Dark Prince

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Giant Furnace Dark Prince Poison Prince Magic Archer
Royal Giant
Furnace Poison Ice Wizard Giant Snowball Dark Prince Magic Archer
Furnace
Royal Giant Giant Snowball Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Giant Snowball Royal Giant Furnace Poison Ice Wizard Magic Archer
Poison
Royal Giant Giant Snowball Dark Prince Prince
Prince
Dark Prince Giant Snowball Furnace Poison Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Royal Giant Dark Prince Prince
Magic Archer
Giant Snowball Royal Giant Dark Prince Prince

Synergie w obronie 0 17

Giant Snowball
Furnace Dark Prince Poison Prince Ice Wizard Magic Archer
Royal Giant
Furnace
Giant Snowball Dark Prince Prince Ice Wizard Magic Archer
Dark Prince
Giant Snowball Furnace Poison Prince Ice Wizard Magic Archer
Poison
Giant Snowball Dark Prince Ice Wizard
Prince
Giant Snowball Furnace Dark Prince Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Giant Snowball Furnace Dark Prince Poison Prince
Magic Archer
Giant Snowball Furnace Dark Prince Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Magic Archer
Furnace Dark Prince Prince Ice Wizard
Furnace Prince Giant Snowball Dark Prince Ice Wizard
Prince Furnace Dark Prince Ice Wizard
Dark Prince Poison Prince
Giant Snowball Furnace Dark Prince Ice Wizard Magic Archer
Giant Snowball Furnace Poison Ice Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Furnace Prince Ice Wizard
Giant Snowball Dark Prince Prince Ice Wizard
Poison Ice Wizard Giant Snowball Furnace Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Furnace Poison Ice Wizard Magic Archer
Furnace Prince Giant Snowball Dark Prince Ice Wizard
Giant Snowball Furnace Dark Prince Poison Prince Magic Archer
Furnace Prince
Giant Snowball Furnace Prince
Furnace Dark Prince Poison Prince
Giant Snowball Furnace Dark Prince Prince Ice Wizard Magic Archer
Giant Snowball Furnace Poison Dark Prince Ice Wizard Magic Archer
Prince
Dark Prince Giant Snowball Furnace Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Furnace Dark Prince Prince
Poison Giant Snowball Prince Magic Archer
Furnace Dark Prince Prince
Dark Prince Prince
Dark Prince Prince
Furnace Poison Giant Snowball Ice Wizard Magic Archer
Dark Prince Prince Furnace Ice Wizard
Dark Prince Prince
Giant Snowball Dark Prince Poison Prince Magic Archer
Dark Prince Prince
Giant Snowball Dark Prince Poison Prince
Dark Prince Prince
Furnace Magic Archer
Furnace Dark Prince Poison Prince Magic Archer
Poison Giant Snowball Dark Prince Ice Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer
Poison Giant Snowball Ice Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Dark Prince Poison Prince
Poison Giant Snowball Furnace Dark Prince Magic Archer
Poison Giant Snowball Furnace Ice Wizard Magic Archer
Furnace Poison Magic Archer
Poison Giant Snowball Ice Wizard Magic Archer
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison Prince
Poison Dark Prince Prince Magic Archer
Poison Giant Snowball Magic Archer
Poison Giant Snowball Magic Archer
Poison Magic Archer
Giant Snowball Furnace Poison Prince Magic Archer
Giant Snowball Furnace Poison Magic Archer
Magic Archer Furnace Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Dark Prince Poison Prince Magic Archer
Giant Snowball Poison Magic Archer
Poison Prince Magic Archer
Giant Snowball Poison
Prince
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Furnace Dark Prince Ice Wizard Magic Archer
Poison Giant Snowball Ice Wizard Magic Archer
Giant Snowball Poison Prince Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Giant Snowball Furnace Ice Wizard Magic Archer
Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Poison Magic Archer
Prince
Giant Snowball Poison Magic Archer
Dark Prince Prince Magic Archer
Poison Giant Snowball Ice Wizard Magic Archer
Poison Dark Prince Prince Magic Archer
Giant Snowball Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison
Dark Prince Prince
Giant Snowball Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison Magic Archer
Poison Giant Snowball Dark Prince Prince Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076