Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Furnace Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion Furnace Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Royal Giant Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Furnace Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Royal Giant Furnace Skeleton Army
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Mega Minion Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Furnace Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Mega Minion Furnace Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Furnace Electro Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Furnace The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Mega Minion Skeleton Army Furnace Electro Wizard Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Mega Minion Furnace
Royal Giant
Fire Spirit Furnace Lightning Mega Minion The Log Electro Wizard
Mega Minion
Fire Spirit Royal Giant Furnace
Furnace
Royal Giant Fire Spirit Mega Minion
Skeleton Army
Lightning
Royal Giant
The Log
Royal Giant
Electro Wizard
Royal Giant

Synergie w obronie 0 12

Fire Spirit
The Log Electro Wizard
Royal Giant
Mega Minion
Furnace Skeleton Army The Log Electro Wizard
Furnace
Mega Minion Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Mega Minion Furnace The Log Electro Wizard
Lightning
The Log
The Log
Fire Spirit Mega Minion Skeleton Army Lightning Electro Wizard
Electro Wizard
Fire Spirit Mega Minion Furnace Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Minion Furnace The Log Electro Wizard
Furnace Skeleton Army Fire Spirit Mega Minion Lightning Electro Wizard
Skeleton Army Mega Minion Furnace Electro Wizard
Lightning Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Fire Spirit Mega Minion Furnace Electro Wizard
Mega Minion Furnace Lightning Electro Wizard Fire Spirit
Lightning The Log Electro Wizard
Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Minion Furnace The Log
Mega Minion Furnace Electro Wizard
Furnace Skeleton Army Fire Spirit Lightning The Log Electro Wizard
Fire Spirit Skeleton Army Mega Minion Furnace The Log Electro Wizard
Skeleton Army Furnace Electro Wizard
Skeleton Army Furnace Lightning The Log Electro Wizard
Furnace Skeleton Army Electro Wizard
Fire Spirit Mega Minion Furnace Skeleton Army The Log Electro Wizard
Furnace The Log Fire Spirit Mega Minion Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Army Fire Spirit Furnace The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Lightning The Log
Skeleton Army Furnace Lightning The Log Electro Wizard
Skeleton Army Lightning The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Fire Spirit Furnace Electro Wizard
Skeleton Army Mega Minion Furnace Lightning Electro Wizard
Skeleton Army
Lightning Electro Wizard Mega Minion Skeleton Army The Log
Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion
Skeleton Army Lightning The Log Electro Wizard
Skeleton Army Lightning
Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Mega Minion Furnace Lightning The Log
Mega Minion The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
The Log Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
Fire Spirit Furnace The Log
Fire Spirit Mega Minion Furnace
Fire Spirit Furnace The Log
The Log Fire Spirit Lightning
The Log Lightning
Lightning Fire Spirit Electro Wizard
Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Fire Spirit
Lightning Fire Spirit The Log
Lightning
Lightning Furnace The Log
Lightning Furnace The Log
Lightning Furnace The Log
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Mega Minion The Log Electro Wizard
Lightning Fire Spirit The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Fire Spirit Furnace
Mega Minion
The Log Lightning Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning Fire Spirit Furnace Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Fire Spirit Skeleton Army
Lightning Fire Spirit Mega Minion Electro Wizard
The Log
Lightning Mega Minion Electro Wizard
The Log Lightning
Lightning
Mega Minion
Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076