Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Musketeer Witch
Zap
Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Wizard Witch
The Log
Royal Giant Musketeer Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Musketeer Wizard Witch
Poison
Musketeer Wizard Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Rocket Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Rocket Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Witch Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Fireball Musketeer Wizard Rocket Tornado Witch
Fireball
Royal Giant Tornado
Musketeer
Valkyrie Royal Giant
Valkyrie
Musketeer Wizard Tornado Witch
Wizard
Tornado Royal Giant Valkyrie
Rocket
Tornado Royal Giant
Tornado
Fireball Wizard Rocket Royal Giant Valkyrie Witch
Witch
Royal Giant Valkyrie Tornado

Synergie w obronie 4 7

Royal Giant
Fireball
Tornado Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Fireball Tornado
Valkyrie
Musketeer Fireball Wizard Tornado Witch
Wizard
Tornado Valkyrie
Rocket
Tornado
Tornado
Fireball Wizard Rocket Musketeer Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer Valkyrie Witch
Rocket Tornado Witch Musketeer Valkyrie
Witch Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Rocket Tornado
Fireball Tornado Musketeer Valkyrie
Musketeer Rocket Tornado Fireball Wizard Witch
Rocket Fireball Musketeer Valkyrie
Witch Musketeer Tornado
Tornado Musketeer Valkyrie
Valkyrie Witch Fireball Musketeer Wizard Tornado
Musketeer Fireball Wizard Tornado Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Rocket Witch
Fireball Valkyrie Wizard Rocket Tornado Witch
Rocket Tornado Fireball
Wizard Fireball Musketeer Valkyrie Tornado Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Tornado Witch
Valkyrie Wizard Tornado Witch Fireball Musketeer
Musketeer Tornado
Valkyrie Wizard Fireball Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Rocket
Musketeer Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Fireball Musketeer Tornado
Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Wizard Rocket Musketeer Tornado Witch
Rocket Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie
Rocket Fireball Valkyrie Tornado Witch
Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch
Rocket Fireball Valkyrie Tornado
Rocket Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Witch Fireball Musketeer Valkyrie Rocket Tornado
Valkyrie Fireball Musketeer Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie Rocket
Fireball Musketeer Tornado
Rocket Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Rocket
Fireball Wizard Rocket Valkyrie
Fireball Wizard Musketeer Rocket Tornado Witch
Musketeer Wizard Tornado Witch
Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado
Rocket Fireball Musketeer Tornado
Rocket Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Tornado
Fireball Musketeer Wizard Rocket Tornado
Rocket Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Rocket
Fireball Musketeer
Rocket Fireball Musketeer Wizard Witch
Fireball Musketeer Wizard Rocket
Fireball Rocket Tornado
Rocket
Rocket Fireball Musketeer Wizard
Rocket Fireball Valkyrie Wizard Tornado Witch
Rocket Fireball Musketeer
Rocket Fireball Wizard Tornado
Rocket Musketeer Tornado
Rocket Fireball Musketeer
Tornado Fireball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Fireball Musketeer Wizard Tornado Witch
Fireball Musketeer Wizard Tornado Witch
Fireball Rocket Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Wizard Tornado Witch
Rocket Fireball Musketeer Wizard Witch
Fireball
Fireball Musketeer Wizard Rocket
Rocket Fireball
Rocket Fireball Wizard
Fireball Musketeer Rocket Witch
Fireball Rocket Musketeer Wizard Tornado Witch
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Rocket
Fireball Musketeer Wizard
Rocket Fireball Tornado
Musketeer
Fireball Musketeer Rocket Tornado Witch
Fireball Musketeer Rocket Tornado Witch
Fireball Musketeer Rocket Tornado Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076