Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Executioner Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards Sparky
Giant Snowball
Guards
Zap
Royal Giant Guards Sparky
Barbarian Barrel
Guards Executioner Electro Wizard Sparky
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Guards Sparky
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Guards Executioner Electro Wizard Sparky
Fireball
Executioner Electro Wizard Sparky
Poison
Guards Executioner Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Sparky
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Executioner Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Guards Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Fireball Guards Tornado Executioner Electro Wizard Sparky
Fireball
Royal Giant Tornado Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Tornado Electro Wizard
Guards
Royal Giant
Tornado
Fireball Executioner Sparky Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Executioner
Tornado Royal Giant
Electro Wizard
Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Tornado Royal Giant Fireball Electro Wizard

Synergie w obronie 4 10

Royal Giant
Fireball
Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Fireball Guards Tornado Executioner
Guards
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Sparky
Tornado
Fireball Executioner Sparky Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Executioner
Tornado Mini P.E.K.K.A Guards
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Guards Tornado
Sparky
Tornado Guards Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Guards Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Fireball Tornado Guards Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Fireball Executioner
Fireball Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado
Guards Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Guards Executioner Electro Wizard Fireball Tornado
Executioner Fireball Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Fireball Guards Electro Wizard
Fireball Executioner Sparky Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Sparky Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball Guards Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Executioner Fireball Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Executioner Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Executioner
Guards Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Tornado Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Guards Executioner Sparky
Fireball Executioner Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Sparky Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Guards Sparky
Mini P.E.K.K.A Guards Sparky
Fireball Guards Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Guards Executioner Sparky
Fireball Executioner Sparky
Guards Electro Wizard Sparky Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner
Executioner Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards Sparky
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball Sparky
Fireball Guards Sparky
Fireball Executioner Sparky
Fireball Executioner Tornado
Tornado Executioner Sparky
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Electro Wizard Sparky
Fireball Tornado Electro Wizard Sparky
Fireball Tornado Executioner
Fireball Executioner Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Executioner Sparky
Fireball Executioner Sparky
Fireball Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Sparky
Fireball Tornado
Fireball Sparky
Fireball Tornado
Tornado Sparky
Fireball
Tornado Fireball Executioner Sparky
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard Sparky
Fireball Tornado Sparky
Fireball Tornado Sparky
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Fireball Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Sparky
Fireball Electro Wizard Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Electro Wizard Fireball Guards
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Sparky
Fireball Executioner
Fireball Tornado Sparky
Executioner Sparky
Fireball Guards Tornado Electro Wizard Sparky
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076