Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Witch Princess Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess Night Witch
Zap
Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess Night Witch
The Log
Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess Night Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Princess Night Witch
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess Night Witch
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Night Witch
Rocket
Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Night Witch Witch Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Dart Goblin Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Dart Goblin Witch Princess Night Witch
Dart Goblin
Royal Giant Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Princess Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Royal Giant Mega Knight
Princess
Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Night Witch
Royal Giant Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Princess Night Witch

Synergie w obronie 0 12

Royal Giant
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Night Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Princess
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Night Witch
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Witch Princess Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Witch Night Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight Dart Goblin Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Night Witch Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Dart Goblin Night Witch Mega Knight
Dart Goblin Witch Princess Night Witch
Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Princess Night Witch
Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess Night Witch Mega Knight
Dart Goblin Witch Princess Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Princess Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Night Witch
Mega Knight Dart Goblin Skeleton Army Witch Night Witch
Witch Dart Goblin Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Night Witch Mega Knight
Dart Goblin Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Witch Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Witch Night Witch
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Skeleton Army Witch Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Dart Goblin
Mega Knight
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Dart Goblin Witch Princess Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Princess
Witch Princess Mega Knight
Witch
Dart Goblin Witch Princess
Witch Princess Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Princess Night Witch
Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Dart Goblin Night Witch Mega Knight
Princess
Mega Knight
Princess
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess Night Witch
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076