Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Baby Dragon Bandit Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards Bandit Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Night Witch Graveyard
Zap
Royal Giant Guards Bandit Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Guards Bandit Night Witch Graveyard
The Log
Royal Giant Guards Bandit Graveyard
Earthquake
Guards Graveyard
Arrows
Guards Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Guards Baby Dragon Bandit Night Witch Graveyard
Fireball
Baby Dragon Bandit Night Witch
Poison
Guards Night Witch Graveyard
Lightning
Baby Dragon Bandit Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Baby Dragon Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Tornado Bandit Baby Dragon Night Witch Graveyard Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Guards Tornado Bandit Baby Dragon

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Lightning Guards Tornado Baby Dragon Bandit Night Witch
Guards
Royal Giant Bandit Graveyard
Tornado
Baby Dragon Royal Giant Night Witch Graveyard
Baby Dragon
Tornado Graveyard Royal Giant Lightning Bandit
Lightning
Royal Giant Baby Dragon
Bandit
Royal Giant Guards Baby Dragon Graveyard
Night Witch
Royal Giant Tornado Graveyard
Graveyard
Baby Dragon Guards Tornado Bandit Night Witch

Synergie w obronie 0 3

Royal Giant
Guards
Baby Dragon
Tornado
Baby Dragon
Baby Dragon
Guards Tornado Bandit
Lightning
Bandit
Baby Dragon
Night Witch
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Baby Dragon
Bandit Night Witch
Tornado Lightning Bandit Night Witch
Night Witch Guards Bandit
Lightning Tornado
Tornado Guards Baby Dragon Bandit Night Witch
Tornado Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning Baby Dragon Bandit
Tornado Night Witch
Guards Tornado Bandit Night Witch
Guards Tornado Baby Dragon Bandit Night Witch
Tornado Baby Dragon Night Witch
Night Witch Guards Lightning Bandit
Guards Tornado Baby Dragon Night Witch
Bandit
Tornado Lightning Bandit
Tornado Night Witch
Guards Tornado Baby Dragon Bandit Night Witch
Tornado Baby Dragon Guards Bandit
Tornado
Guards Baby Dragon Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Bandit
Bandit Baby Dragon Lightning
Guards Bandit Lightning
Guards Lightning Tornado Bandit Night Witch
Guards Bandit Night Witch
Tornado Baby Dragon
Guards Lightning Bandit Night Witch
Lightning Tornado Baby Dragon Bandit
Guards
Guards
Lightning Guards Tornado
Lightning Guards Bandit Night Witch
Baby Dragon
Guards Tornado Baby Dragon Lightning Night Witch
Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards Baby Dragon Bandit
Tornado Baby Dragon Bandit
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Guards
Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Lightning
Tornado Lightning Bandit
Lightning Guards Tornado Night Witch
Lightning Tornado Bandit
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Tornado
Lightning Night Witch
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Lightning Bandit
Lightning Tornado Baby Dragon Bandit
Lightning Tornado Baby Dragon Bandit
Lightning Tornado Baby Dragon Night Witch
Lightning Guards
Lightning Night Witch
Lightning Bandit Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Guards Bandit Night Witch
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado
Guards Tornado Baby Dragon Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076