Deck 3.3


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Przeciętny
Atak Potencjał ofensywny Dobrze
Elastyczność Elastyczność decku Przeciętny
Synergie Synergie decku Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirits Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Ice Golem Valkyrie

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirits Royal Giant Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Ice Golem Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Royal Giant Balloon
Giant Snowball Fire Spirits
Zap Fire Spirits Balloon
Barbarian Barrel Fire Spirits Dart Goblin
The Log Fire Spirits Dart Goblin
Earthquake
Arrows Fire Spirits Dart Goblin
Royal Delivery Fire Spirits Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Balloon
Poison Dart Goblin
Lightning Valkyrie Balloon
Rocket Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirits Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirits Ice Golem Earthquake Valkyrie

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirits Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirits Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirits Ice Golem Dart Goblin Earthquake Valkyrie Balloon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Fire Spirits Ice Golem Dart Goblin

Synergie   6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirits + Royal Giant Ice Golem Balloon
Royal Giant + Fire Spirits Dart Goblin Earthquake
Ice Golem + Balloon Dart Goblin Fire Spirits
Dart Goblin + Ice Golem Valkyrie Royal Giant
+ Royal Giant
+ Balloon Dart Goblin
+
+ Ice Golem Valkyrie Fire Spirits

Kontry   41 80

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Valkyrie Dart Goblin Fire Spirits Ice Golem
Valkyrie Ice Golem Fire Spirits Earthquake
Dart Goblin
Earthquake Ice Golem Balloon Royal Giant Dart Goblin Valkyrie
Fire Spirits Valkyrie Ice Golem
Fire Spirits Ice Golem
Valkyrie Ice Golem
Ice Golem Valkyrie Fire Spirits
Valkyrie
Fire Spirits Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Ice Golem Fire Spirits
Valkyrie
Ice Golem Valkyrie Fire Spirits Dart Goblin
Fire Spirits Dart Goblin Ice Golem Valkyrie
Fire Spirits
Valkyrie Ice Golem
Dart Goblin Valkyrie Fire Spirits
Earthquake Royal Giant Dart Goblin Ice Golem Balloon
Dart Goblin Fire Spirits
Valkyrie Fire Spirits
Earthquake
Valkyrie
Royal Giant Balloon Ice Golem Earthquake
Valkyrie Ice Golem
Fire Spirits Valkyrie
Earthquake
Royal Giant Balloon Earthquake Valkyrie Dart Goblin
Fire Spirits Ice Golem Valkyrie
Fire Spirits Earthquake Valkyrie
Ice Golem Earthquake Fire Spirits Valkyrie Dart Goblin
Fire Spirits Earthquake Valkyrie Dart Goblin
Fire Spirits Valkyrie Ice Golem Dart Goblin
Ice Golem Fire Spirits
Dart Goblin Ice Golem
Valkyrie
Valkyrie Ice Golem
Valkyrie Fire Spirits Ice Golem
Valkyrie Dart Goblin Ice Golem
Fire Spirits Dart Goblin
Ice Golem
Ice Golem Valkyrie
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Ice Golem Valkyrie
Earthquake Royal Giant Valkyrie Ice Golem Balloon
Valkyrie
Ice Golem
Ice Golem Fire Spirits Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Fire Spirits Valkyrie Ice Golem Earthquake
Ice Golem Fire Spirits Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Ice Golem
Dart Goblin Valkyrie Ice Golem
Valkyrie Dart Goblin Fire Spirits Ice Golem
Fire Spirits Dart Goblin Ice Golem
Valkyrie Ice Golem Fire Spirits
Valkyrie Fire Spirits Dart Goblin Ice Golem
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Fire Spirits Ice Golem
Ice Golem Dart Goblin
Valkyrie Ice Golem

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Fire Spirits Valkyrie Earthquake Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake Ice Golem Fire Spirits
Fire Spirits Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Earthquake
Fire Spirits Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Earthquake
Ice Golem Fire Spirits Dart Goblin
Fire Spirits Dart Goblin Ice Golem Valkyrie
Dart Goblin Fire Spirits Valkyrie Ice Golem
Dart Goblin Valkyrie Fire Spirits Ice Golem
Fire Spirits Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Ice Golem Valkyrie
Earthquake Dart Goblin Royal Giant Balloon Ice Golem
Dart Goblin
Valkyrie Earthquake Royal Giant Dart Goblin Ice Golem
Fire Spirits Dart Goblin
Dart Goblin
Royal Giant Earthquake Ice Golem Balloon Fire Spirits
Earthquake Dart Goblin Balloon Royal Giant
Dart Goblin Ice Golem Fire Spirits Royal Giant Earthquake
Ice Golem Valkyrie
Ice Golem
Dart Goblin Fire Spirits Valkyrie

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord