Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Royal Giant Inferno Tower
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Royal Giant Musketeer
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball
Musketeer Inferno Tower Wizard
Poison
Musketeer Inferno Tower Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Fireball Musketeer

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Royal Giant Musketeer Valkyrie
Arrows
Zap Royal Giant Fireball
Royal Giant
Arrows Fireball Zap Musketeer Wizard
Fireball
Zap Arrows Royal Giant
Musketeer
Valkyrie Zap Royal Giant
Valkyrie
Musketeer Zap Wizard
Inferno Tower
Wizard
Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 2 13

Zap
Fireball Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Arrows
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Royal Giant
Fireball
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Musketeer
Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower
Valkyrie
Musketeer Zap Arrows Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower
Zap Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Wizard
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Zap Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Inferno Tower Zap Arrows Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Arrows Fireball Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Inferno Tower Zap Fireball Wizard
Inferno Tower Zap Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Zap Arrows
Inferno Tower
Inferno Tower Zap Fireball
Wizard Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Zap Musketeer Valkyrie Wizard
Zap Arrows Valkyrie Wizard Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Wizard Arrows Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Zap Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Zap Fireball Musketeer Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Zap Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Wizard Zap Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Zap Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Fireball Zap Wizard
Arrows Fireball Zap Wizard
Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Zap Arrows Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Musketeer Wizard
Zap Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Wizard
Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Zap Musketeer Wizard
Fireball Zap Arrows Musketeer Wizard
Fireball Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Zap Arrows Fireball Musketeer Wizard
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Arrows Musketeer Wizard
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Arrows Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076