Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Wizard Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Giant Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Hut Guards
Zap
Royal Giant Dart Goblin Goblin Hut Guards
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Hut Guards
The Log
Royal Giant Dart Goblin Goblin Hut Guards
Earthquake
Goblin Hut Guards
Arrows
Dart Goblin Goblin Hut Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Hut Guards
Fireball
Dart Goblin Goblin Hut
Poison
Dart Goblin Goblin Hut Guards
Lightning
Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Dart Goblin Guards Tornado Giant Goblin Hut Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Giant Tornado Royal Giant Dart Goblin Goblin Hut Guards
Arrows
Zap Royal Giant Giant
Royal Giant
Arrows Dart Goblin Zap Goblin Hut Guards Tornado
Dart Goblin
Royal Giant Zap Giant
Giant
Zap Arrows Dart Goblin Goblin Hut Guards Tornado
Goblin Hut
Zap Royal Giant Giant
Guards
Zap Royal Giant Giant
Tornado
Zap Royal Giant Giant

Synergie w obronie 0 10

Zap
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Guards Tornado
Arrows
Zap Goblin Hut Tornado
Royal Giant
Dart Goblin
Zap Goblin Hut Guards Tornado
Giant
Goblin Hut
Zap Arrows Dart Goblin
Guards
Zap Dart Goblin
Tornado
Zap Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Goblin Hut
Zap Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut Tornado Dart Goblin
Goblin Hut Dart Goblin Guards
Arrows Tornado
Arrows Tornado Zap Dart Goblin Guards
Dart Goblin Tornado Zap Arrows Goblin Hut
Zap Arrows Dart Goblin
Goblin Hut Tornado
Guards Tornado Dart Goblin
Dart Goblin Guards Zap Arrows Goblin Hut Tornado
Arrows Zap Dart Goblin Goblin Hut Tornado
Goblin Hut Zap Guards
Zap Arrows Dart Goblin Goblin Hut Guards Tornado
Goblin Hut
Tornado Zap Goblin Hut
Arrows Goblin Hut Tornado
Arrows Zap Dart Goblin Goblin Hut Guards Tornado
Zap Arrows Tornado Dart Goblin Goblin Hut Guards
Dart Goblin Goblin Hut Tornado
Arrows Dart Goblin Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Goblin Hut
Zap Arrows
Guards Zap Goblin Hut
Guards Zap Tornado
Goblin Hut Guards
Arrows Zap Dart Goblin Goblin Hut Tornado
Guards Dart Goblin Goblin Hut
Zap Goblin Hut Tornado
Dart Goblin Goblin Hut Guards
Dart Goblin Goblin Hut Guards
Zap Arrows Guards Tornado
Guards
Dart Goblin
Goblin Hut Guards Zap Dart Goblin Tornado
Arrows Zap Dart Goblin Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Zap Dart Goblin Tornado
Arrows Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Dart Goblin Guards
Zap Arrows
Arrows Zap Dart Goblin Tornado
Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows Zap Dart Goblin Tornado
Arrows Zap Dart Goblin Tornado
Guards Tornado
Zap Arrows Dart Goblin Tornado
Zap Arrows Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Goblin Hut
Zap Arrows Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Tornado
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Zap Arrows
Zap Arrows Tornado
Arrows Zap Dart Goblin Tornado
Zap Arrows Tornado
Zap Arrows Dart Goblin Tornado
Zap Arrows Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Goblin Hut Guards
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
Arrows
Zap Dart Goblin Goblin Hut Guards
Zap Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows
Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows Tornado
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Guards Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076