Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Elixir Collector Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Valkyrie
The Log
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Lava Hound
Royal Delivery
Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Elixir Collector Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Elixir Collector Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Valkyrie Elixir Collector Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Elixir Collector Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Elixir Collector Tornado Baby Dragon Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Electro Dragon Elixir Collector Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Elixir Collector
Tornado
Baby Dragon Valkyrie Electro Dragon
Baby Dragon
Tornado Lava Hound Valkyrie Electro Dragon Lightning Inferno Dragon
Electro Dragon
Lava Hound Valkyrie Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
Lightning
Lava Hound Baby Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Baby Dragon Electro Dragon
Lava Hound
Baby Dragon Electro Dragon Lightning Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 9

Valkyrie
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Elixir Collector
Tornado
Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Tornado Electro Dragon Inferno Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
Lightning
Inferno Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Electro Dragon
Tornado Valkyrie Electro Dragon Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Electro Dragon
Lightning Valkyrie Tornado
Tornado Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Lightning Inferno Dragon Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Dragon Tornado
Tornado Valkyrie
Valkyrie Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Dragon Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Valkyrie Electro Dragon Lightning
Valkyrie Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Dragon
Tornado Lightning Inferno Dragon
Valkyrie Tornado Electro Dragon
Valkyrie Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Valkyrie Tornado Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon Lightning Inferno Dragon
Valkyrie Electro Dragon Lightning
Valkyrie Lightning Tornado
Valkyrie Inferno Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Valkyrie Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Electro Dragon Lightning Valkyrie Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Electro Dragon
Lightning Valkyrie Tornado
Lightning Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Valkyrie Tornado Baby Dragon Lightning Inferno Dragon
Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Valkyrie Tornado Electro Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Valkyrie Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Baby Dragon Lightning
Tornado Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076