Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion Zappies Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Golem Zappies Elixir Collector Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion Zappies Witch Graveyard
Zap
Fire Spirit Zappies Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elixir Golem Zappies Witch Graveyard
The Log
Fire Spirit Elixir Golem Zappies Witch Graveyard
Earthquake
Elixir Golem Zappies Elixir Collector Witch Graveyard
Arrows
Fire Spirit Zappies Witch Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Mega Minion Elixir Golem Zappies Witch Graveyard
Fireball
Mega Minion Elixir Golem Zappies Elixir Collector Witch
Poison
Mega Minion Elixir Golem Zappies Elixir Collector Witch Graveyard
Lightning
Mega Minion Elixir Collector Witch
Rocket
Elixir Collector Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Elixir Golem Elixir Collector Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Mega Minion Elixir Golem Zappies Poison Witch Graveyard Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Mega Minion Elixir Golem Zappies

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mega Minion Elixir Golem
Mega Minion
Fire Spirit Elixir Golem Poison Graveyard
Elixir Golem
Poison Fire Spirit Mega Minion Zappies Witch Graveyard
Zappies
Elixir Golem Graveyard
Elixir Collector
Poison
Elixir Golem Graveyard Mega Minion
Witch
Elixir Golem Graveyard
Graveyard
Poison Mega Minion Elixir Golem Zappies Witch

Synergie w obronie 0 2

Fire Spirit
Mega Minion
Zappies Witch
Elixir Golem
Zappies
Mega Minion
Elixir Collector
Poison
Witch
Mega Minion
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Zappies
Mega Minion Zappies Witch
Witch Fire Spirit Mega Minion Zappies
Witch Mega Minion Zappies
Poison
Fire Spirit Mega Minion Zappies
Mega Minion Fire Spirit Zappies Poison Witch
Poison
Zappies Witch
Fire Spirit Zappies
Poison Witch Mega Minion Zappies
Mega Minion Zappies Poison Witch
Fire Spirit Zappies Witch
Fire Spirit Mega Minion Zappies Poison Witch
Zappies
Zappies
Zappies Poison Witch
Fire Spirit Mega Minion Zappies Witch
Poison Witch Fire Spirit Mega Minion Zappies
Zappies
Fire Spirit Zappies Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zappies Witch
Poison Mega Minion
Zappies Witch
Zappies
Zappies Witch
Fire Spirit Poison Zappies Witch
Mega Minion Zappies Witch
Zappies
Mega Minion Zappies Poison Witch
Witch Mega Minion Zappies
Mega Minion Zappies Witch
Poison
Zappies Witch
Zappies Witch
Zappies Witch Mega Minion Poison
Poison Mega Minion Zappies Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Fire Spirit
Poison Fire Spirit Mega Minion Witch
Fire Spirit Poison Witch
Poison Fire Spirit
Poison
Fire Spirit Poison
Poison
Poison Fire Spirit
Poison Fire Spirit
Poison
Poison
Poison Witch
Poison
Poison
Fire Spirit Mega Minion Poison
Fire Spirit Poison Witch
Poison
Poison
Poison
Poison Fire Spirit Witch
Mega Minion Witch
Poison Witch
Poison Witch
Poison
Poison Fire Spirit Witch
Mega Minion Zappies Poison Witch
Mega Minion
Poison
Zappies Poison
Poison
Fire Spirit Zappies Witch
Poison Fire Spirit Mega Minion Zappies Witch
Poison Mega Minion
Poison
Poison
Mega Minion
Zappies Poison Witch
Zappies Poison Witch
Poison Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076