Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Tombstone Musketeer Hog Rider Princess
Zap
Minions Tombstone Princess
Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer Princess
The Log
Tombstone Musketeer Hog Rider Princess
Earthquake
Tombstone Hog Rider
Arrows
Minions Tombstone Princess
Royal Delivery
Minions Musketeer Hog Rider Princess
Fireball
Minions Tombstone Musketeer Hog Rider Princess
Poison
Minions Tombstone Musketeer Princess
Lightning
Tombstone Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Tombstone Princess Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Tombstone

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Minions Musketeer The Log Princess Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap
Tombstone
Musketeer
Hog Rider Zap The Log Mega Knight
Hog Rider
Zap Minions Musketeer The Log Princess Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Musketeer Princess Mega Knight
Princess
Zap Hog Rider The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Musketeer Hog Rider The Log Princess

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mega Knight Minions Tombstone Musketeer The Log Princess
Minions
Zap Tombstone Musketeer The Log Mega Knight
Tombstone
Musketeer Zap Minions
Musketeer
Tombstone The Log Zap Minions Mega Knight
Hog Rider
The Log
Musketeer Zap Minions Princess Mega Knight
Princess
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Musketeer The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tombstone Musketeer The Log
Zap Minions Tombstone Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Tombstone Musketeer
Minions Tombstone Musketeer Mega Knight
Tombstone The Log Princess Mega Knight
The Log Zap Minions Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Zap Tombstone Princess
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Minions Tombstone Musketeer Princess
Musketeer Mega Knight
Minions Zap Tombstone Musketeer The Log Princess Mega Knight
Minions Musketeer Zap Princess
Tombstone Mega Knight Zap Minions Musketeer The Log
Mega Knight Zap Minions Tombstone The Log Princess
Tombstone Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Tombstone Musketeer
Tombstone Mega Knight Zap Minions Musketeer The Log
Zap The Log Minions Tombstone Musketeer Princess Mega Knight
Musketeer
Mega Knight Minions Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tombstone
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Zap Minions Musketeer The Log
Mega Knight Zap Musketeer The Log
Tombstone Musketeer Mega Knight
Zap Minions Musketeer Princess
Minions Tombstone Musketeer
Mega Knight
Zap Mega Knight Minions Tombstone The Log
Tombstone Musketeer
Mega Knight Minions Tombstone Musketeer
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Tombstone
Musketeer Princess Mega Knight
Tombstone Zap Minions Musketeer The Log
Minions Mega Knight Zap Musketeer The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log Princess
The Log
Musketeer The Log
Zap The Log Mega Knight
Zap Minions Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap
Minions Musketeer
Zap Musketeer The Log Princess
Zap Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Minions Musketeer Princess
Princess Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log Princess Mega Knight
Minions
Zap Musketeer The Log Princess Mega Knight
Zap The Log Princess Mega Knight
Minions Musketeer The Log Mega Knight
Princess
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap The Log Princess Mega Knight
The Log Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer The Log Princess Mega Knight
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer Princess
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
The Log Princess
Zap Minions Tombstone Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
The Log
Musketeer Princess Mega Knight
The Log Zap Musketeer Princess
Zap
Musketeer Mega Knight
Zap Minions Musketeer The Log Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076