Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Goblin Barrel Princess
Zap
Fire Spirit Minion Horde Goblin Barrel Prince Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Goblin Barrel Princess
The Log
Fire Spirit Goblin Barrel Prince Princess
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Goblin Barrel Prince Princess
Fireball
Minion Horde Goblin Barrel Princess
Poison
Minion Horde Princess
Lightning
Valkyrie Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap The Log Goblin Barrel Princess Valkyrie Minion Horde Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap Goblin Barrel Prince
Zap
Prince Fire Spirit Minion Horde Valkyrie The Log Princess
Minion Horde
Zap Prince
Valkyrie
Fire Spirit Goblin Barrel Prince Zap
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Fire Spirit Princess
Prince
Zap Valkyrie Goblin Barrel Fire Spirit Minion Horde The Log Princess
The Log
Zap Prince Princess
Princess
Zap Goblin Barrel Prince The Log

Synergie w obronie 1 13

Fire Spirit
Zap Valkyrie The Log
Zap
Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Prince The Log Princess
Minion Horde
Zap The Log
Valkyrie
Fire Spirit Zap Prince The Log Princess
Goblin Barrel
Prince
The Log Zap Valkyrie
The Log
Prince Fire Spirit Zap Minion Horde Valkyrie Princess
Princess
Zap Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Valkyrie The Log
Minion Horde Zap Valkyrie Prince The Log
Minion Horde Prince Fire Spirit Valkyrie
Minion Horde Prince Valkyrie
Valkyrie Prince The Log Princess
The Log Fire Spirit Zap Valkyrie
Minion Horde Fire Spirit Zap Princess
Zap Valkyrie The Log
Minion Horde Prince Princess
Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Zap The Log Princess
Minion Horde Zap Princess
Minion Horde Prince Fire Spirit Zap Valkyrie The Log
Fire Spirit Valkyrie Zap Minion Horde Prince The Log Princess
Minion Horde Prince
Minion Horde Zap Prince The Log
Minion Horde Valkyrie Prince
Fire Spirit Zap Minion Horde Valkyrie Prince The Log
Zap Valkyrie The Log Fire Spirit Princess
Prince
Valkyrie Fire Spirit Minion Horde Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Prince
Zap Valkyrie Prince The Log
Zap Minion Horde Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Prince Zap Minion Horde The Log
Minion Horde Valkyrie Prince
Fire Spirit Zap Minion Horde Princess
Prince Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Prince
Zap Minion Horde Valkyrie Prince The Log
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Prince The Log
Prince Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Princess
Zap Minion Horde Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Zap Minion Horde The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Valkyrie The Log
Zap The Log Princess
Minion Horde The Log
Valkyrie Prince The Log
Fire Spirit Zap Minion Horde Valkyrie The Log
Fire Spirit Zap Minion Horde Princess
Fire Spirit Minion Horde The Log Princess
The Log Fire Spirit Zap Princess
The Log Zap
Fire Spirit Minion Horde Prince
Zap Minion Horde Valkyrie Prince The Log Princess
Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit The Log Princess
Minion Horde Princess
Princess Zap Prince The Log
Zap Minion Horde The Log Princess
Minion Horde The Log Princess
Minion Horde
Fire Spirit Zap Prince The Log Princess
Fire Spirit Zap Valkyrie The Log Princess
Minion Horde Prince The Log
Princess
Prince The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap The Log Fire Spirit Valkyrie Princess
Minion Horde
The Log Zap Princess
Zap Prince The Log Princess
Zap The Log
Fire Spirit Zap Minion Horde Princess
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde The Log
Zap Minion Horde Princess
Minion Horde Prince
The Log Princess
Zap Minion Horde Fire Spirit Prince Princess
Fire Spirit Zap Princess
The Log
Minion Horde Valkyrie Prince Princess
The Log Zap Princess
Zap
Minion Horde Prince
Zap Minion Horde The Log Princess
Zap Princess
Zap Prince The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076