Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Sparky
Giant Snowball
Bomber Barbarians Princess
Zap
Bomber Princess Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Princess Sparky
The Log
Bomber Barbarians Princess Sparky
Earthquake
Bomber Barbarians
Arrows
Bomber Princess
Royal Delivery
Bomber Barbarians Princess Sparky
Fireball
Bomber Barbarians Princess Sparky
Poison
Bomber Barbarians Princess Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Barbarians Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Rocket Tornado The Log Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Tornado Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber The Log Tornado Princess Barbarians Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bomber The Log Tornado

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Sparky
Barbarians
Rocket
Tornado Mirror
Mirror
The Log Rocket Tornado Princess Sparky
Tornado
Rocket Sparky Mirror The Log Princess
The Log
Mirror Tornado Princess Sparky
Princess
Mirror Tornado The Log Sparky
Sparky
Tornado Bomber Mirror The Log Princess

Synergie w obronie 3 11

Bomber
Tornado The Log
Barbarians
Rocket
Tornado The Log
Mirror
Tornado The Log Princess Sparky
Tornado
Rocket Mirror Sparky Bomber The Log Princess Sparky
The Log
Bomber Rocket Mirror Tornado Princess Sparky
Princess
Mirror Tornado The Log
Sparky
Tornado Mirror Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber The Log Sparky
Barbarians Sparky Bomber The Log
Barbarians Rocket Tornado Sparky Bomber
Barbarians Sparky Bomber
Bomber Barbarians Rocket Tornado The Log Princess Sparky
Tornado The Log Bomber
Rocket Tornado Princess
Rocket Barbarians The Log Sparky
Barbarians Sparky Tornado Princess
Tornado Bomber Barbarians Sparky
Barbarians Bomber Tornado The Log Princess
Tornado Princess
Barbarians Sparky Bomber Rocket The Log
Bomber Rocket Sparky Barbarians Tornado The Log Princess
Barbarians Sparky
Barbarians Rocket Tornado The Log Sparky
Barbarians Sparky Bomber Tornado
Bomber Barbarians Tornado The Log
Tornado The Log Bomber Barbarians Princess
Barbarians Sparky Tornado
Bomber Barbarians The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Sparky
Bomber Rocket The Log
Barbarians Rocket The Log Sparky
Rocket Barbarians Tornado The Log Sparky
Barbarians Sparky
Rocket Tornado Princess
Rocket Sparky Barbarians
Barbarians Sparky
Rocket Barbarians Tornado The Log Sparky
Barbarians Sparky
Barbarians Sparky
Rocket Barbarians Tornado The Log
Barbarians Rocket Sparky
Bomber Barbarians Princess Sparky
Barbarians Sparky Bomber Rocket Tornado The Log
Bomber Barbarians The Log Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket The Log Sparky
Tornado The Log Princess
Rocket The Log Sparky
Barbarians Rocket The Log Sparky
Bomber Rocket The Log Sparky
Rocket Tornado Princess
Bomber Tornado The Log Princess Sparky
The Log Tornado Princess
The Log Tornado
Rocket Tornado Sparky
Rocket Tornado The Log Princess Sparky
Rocket Tornado Princess
Rocket The Log Princess Sparky
Rocket Princess
Princess The Log Sparky
Rocket Bomber The Log Princess Sparky
Rocket The Log Princess Sparky
Rocket Tornado Sparky
Bomber Rocket Sparky
Rocket Bomber The Log Princess Sparky
Rocket Bomber Tornado The Log Princess
Rocket The Log Sparky
Rocket Tornado Princess
Rocket Tornado The Log Sparky
Rocket Barbarians The Log
Tornado The Log Bomber Princess Sparky
The Log Tornado Princess Sparky
Tornado The Log Princess Sparky
Rocket Tornado The Log Sparky
Tornado Princess Sparky
Rocket
Sparky
Bomber Rocket The Log Sparky
Rocket Princess Sparky
Sparky
Rocket The Log Princess Sparky
Barbarians Rocket Princess
Rocket Tornado Princess
The Log
Rocket Princess Sparky
The Log Bomber Princess
Rocket Tornado Sparky
Sparky
Rocket Tornado The Log Princess Sparky
Rocket Tornado Princess
Rocket Tornado The Log Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076