Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Prince Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Clone Prince Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Clone Witch
Zap
Minion Horde Skeleton Army Clone Witch Prince Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Clone Witch Sparky
The Log
Skeleton Army Clone Witch Prince Sparky
Earthquake
Skeleton Army Clone Witch
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Clone Witch
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Skeleton Army Clone Witch Prince Sparky
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Clone Witch Sparky
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Clone Witch Sparky
Lightning
Wizard Witch Prince Sparky
Rocket
Minion Horde Wizard Witch Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Clone Prince Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Clone Minion Horde Wizard Witch Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Clone Minion Horde

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Clone Prince Sparky
Wizard
Prince Sparky
Skeleton Army
Clone Sparky
Clone
Skeleton Army Minion Horde Witch Sparky
Witch
Clone Prince
Prince
Minion Horde Wizard Witch The Log
The Log
Prince Sparky
Sparky
Minion Horde Wizard Skeleton Army Clone The Log

Synergie w obronie 1 11

Minion Horde
The Log Sparky
Wizard
Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army
Wizard Prince The Log Sparky
Clone
Witch
Prince The Log
Prince
The Log Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Prince Minion Horde Wizard Skeleton Army Witch Sparky
Sparky
Minion Horde Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard The Log Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Witch Prince The Log
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince Sparky
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince Sparky
Skeleton Army Prince The Log Sparky
Skeleton Army The Log
Minion Horde Wizard Witch
The Log Sparky
Minion Horde Witch Sparky Skeleton Army Prince
Skeleton Army Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde Skeleton Army Witch Wizard The Log
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky Wizard Witch The Log
Wizard Skeleton Army Sparky Minion Horde Witch Prince The Log
Skeleton Army Sparky Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Prince The Log Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Skeleton Army Witch Prince
Minion Horde Wizard Skeleton Army Witch Prince The Log
Wizard Witch The Log
Sparky Prince
Wizard Skeleton Army Minion Horde Witch Prince The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Witch Prince Sparky
Wizard Prince The Log
Skeleton Army Minion Horde Witch Prince The Log Sparky
Skeleton Army Prince Minion Horde The Log Sparky
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince Sparky
Wizard Minion Horde Witch
Skeleton Army Prince Sparky Minion Horde Witch
Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince The Log Sparky
Witch Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Witch Prince Sparky
Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army Prince Minion Horde Wizard Witch Sparky
Wizard Minion Horde Skeleton Army Witch Sparky
Skeleton Army Witch Sparky Minion Horde Prince The Log
Minion Horde Wizard Witch The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log Sparky
The Log
Minion Horde The Log Sparky
Prince The Log Sparky
Wizard Minion Horde The Log Sparky
Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch The Log Sparky
The Log Wizard
The Log Wizard
Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde Wizard Prince The Log Sparky
Wizard
The Log Sparky
Minion Horde
Prince The Log Sparky
Minion Horde Wizard Witch The Log Sparky
Minion Horde Wizard The Log Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Prince The Log Sparky
Wizard Witch The Log
Minion Horde Prince The Log Sparky
Wizard
Prince The Log Sparky
Minion Horde The Log
The Log Wizard Witch Sparky
Minion Horde Witch
The Log Wizard Witch Sparky
Wizard Witch Prince The Log Sparky
The Log Sparky
Minion Horde Wizard Witch Sparky
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard The Log Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Wizard The Log Sparky
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince
Wizard Witch
The Log
Minion Horde Wizard Prince Sparky
The Log Wizard
Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde Witch The Log Sparky
Witch
Witch Prince The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076