Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Elixir Golem Musketeer Zappies Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Zappies Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Zappies Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Zappies Goblin Barrel Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Zappies Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Zappies Goblin Barrel Prince
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Zappies Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Zappies
Lightning
Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Elixir Golem Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Musketeer Zappies Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Goblin Gang Elixir Golem

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Gang Elixir Golem Zappies Prince
Arrows
Elixir Golem Goblin Barrel Prince
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Elixir Golem Prince
Elixir Golem
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Musketeer Zappies Goblin Barrel
Musketeer
Elixir Golem Prince
Zappies
Spear Goblins Elixir Golem Goblin Barrel Prince
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Prince Arrows Elixir Golem Zappies
Prince
Goblin Barrel Spear Goblins Arrows Goblin Gang Musketeer Zappies

Synergie w obronie 1 10

Spear Goblins
Arrows Goblin Gang Musketeer Zappies Prince
Arrows
Spear Goblins Prince
Goblin Gang
Musketeer Spear Goblins Zappies Prince
Elixir Golem
Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Zappies
Zappies
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Prince
Goblin Barrel
Prince
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Musketeer Zappies
Goblin Gang Musketeer Zappies Prince
Goblin Gang Prince Musketeer Zappies
Prince Goblin Gang Musketeer Zappies
Arrows Prince
Arrows Goblin Gang Spear Goblins Musketeer Zappies
Musketeer Spear Goblins Arrows Goblin Gang Zappies
Arrows Musketeer
Zappies Goblin Gang Musketeer Prince
Goblin Gang Spear Goblins Musketeer Zappies Prince
Goblin Gang Spear Goblins Arrows Musketeer Zappies
Arrows Musketeer Spear Goblins Goblin Gang Zappies
Prince Goblin Gang Musketeer Zappies
Arrows Goblin Gang Zappies Prince
Goblin Gang Zappies Prince
Goblin Gang Zappies Prince
Arrows Goblin Gang Musketeer Zappies Prince
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Zappies Prince
Arrows Spear Goblins Musketeer Zappies
Musketeer Zappies Prince
Goblin Gang Spear Goblins Arrows Musketeer Zappies Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Zappies Prince
Arrows Goblin Gang Musketeer Prince
Goblin Gang Zappies Spear Goblins Musketeer Prince
Goblin Gang Prince Musketeer Zappies
Goblin Gang Musketeer Zappies Prince
Arrows Goblin Gang Musketeer Zappies
Goblin Gang Prince Spear Goblins Musketeer Zappies
Zappies Prince
Spear Goblins Zappies Prince
Goblin Gang Musketeer Zappies
Musketeer Zappies Prince
Arrows Prince
Prince Goblin Gang Zappies
Musketeer Zappies
Goblin Gang Zappies Spear Goblins Musketeer Prince
Arrows Musketeer Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Prince
Arrows
Arrows Spear Goblins Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Goblin Gang Musketeer Prince
Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Spear Goblins Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer Zappies
Arrows Musketeer
Arrows Zappies
Prince
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Zappies Prince
Arrows Musketeer Zappies
Arrows
Goblin Gang Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Prince
Goblin Gang Musketeer Zappies
Musketeer Zappies
Musketeer Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076