Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Goblin Giant Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Prince Goblin Giant Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Goblin Giant Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Goblin Giant Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Princess Ram Rider
Zap
Skeleton Army Prince Goblin Giant Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Army Hunter Princess
The Log
Skeleton Army Hunter Prince Princess Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Skeleton Army Hunter Prince Princess Ram Rider
Fireball
Skeleton Army Hunter Princess Ram Rider
Poison
Skeleton Army Hunter Princess
Lightning
Hunter Prince Ram Rider
Rocket
Hunter Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Earthquake Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Earthquake Skeleton Army Princess Hunter Prince Ram Rider Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Earthquake Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Earthquake Ram Rider Hunter Prince Goblin Giant Princess
Earthquake
Giant Snowball Hunter Prince Goblin Giant Ram Rider
Skeleton Army
Hunter
Giant Snowball Earthquake Prince Goblin Giant Ram Rider
Prince
Giant Snowball Earthquake Hunter Princess Ram Rider
Goblin Giant
Giant Snowball Earthquake Hunter
Princess
Giant Snowball Prince
Ram Rider
Giant Snowball Earthquake Hunter Prince

Synergie w obronie 1 11

Giant Snowball
Ram Rider Earthquake Hunter Prince Goblin Giant Princess
Earthquake
Giant Snowball Princess
Skeleton Army
Prince Princess
Hunter
Giant Snowball Prince Ram Rider
Prince
Giant Snowball Skeleton Army Hunter
Goblin Giant
Giant Snowball Princess
Princess
Giant Snowball Earthquake Skeleton Army Goblin Giant
Ram Rider
Giant Snowball Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Goblin Giant Ram Rider
Skeleton Army Hunter Prince Ram Rider
Skeleton Army Hunter Prince Ram Rider Giant Snowball
Skeleton Army Hunter Prince Ram Rider
Earthquake Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Giant Snowball Earthquake Hunter
Giant Snowball Hunter Ram Rider Princess
Earthquake Goblin Giant Ram Rider
Hunter Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Giant Snowball Hunter Prince
Skeleton Army Giant Snowball Earthquake Hunter Goblin Giant Princess Ram Rider
Hunter Giant Snowball Princess Ram Rider
Skeleton Army Hunter Prince Giant Snowball Earthquake Ram Rider
Skeleton Army Giant Snowball Earthquake Hunter Prince Princess
Skeleton Army Hunter Prince Ram Rider
Skeleton Army Giant Snowball Hunter Prince Ram Rider
Skeleton Army Hunter Prince
Giant Snowball Skeleton Army Hunter Prince Ram Rider
Giant Snowball Earthquake Hunter Princess Ram Rider
Hunter Prince Ram Rider
Skeleton Army Giant Snowball Earthquake Hunter Prince Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball Prince
Giant Snowball Hunter Prince
Skeleton Army Hunter Prince Goblin Giant Ram Rider
Skeleton Army Hunter Prince Goblin Giant Ram Rider
Skeleton Army Hunter Prince Goblin Giant Ram Rider
Giant Snowball Hunter Goblin Giant Princess Ram Rider
Skeleton Army Prince Hunter Goblin Giant Ram Rider
Skeleton Army Hunter Prince Goblin Giant
Giant Snowball Skeleton Army Prince
Skeleton Army Goblin Giant
Hunter Prince
Skeleton Army Giant Snowball Prince Goblin Giant
Skeleton Army Prince Hunter Goblin Giant Ram Rider
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Hunter Prince Goblin Giant
Giant Snowball Earthquake Hunter Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess
Giant Snowball Princess Ram Rider
Earthquake Goblin Giant
Earthquake Prince
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Hunter Goblin Giant Princess Ram Rider
Earthquake Princess
Earthquake Giant Snowball Hunter Princess Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Prince
Earthquake Prince Princess Ram Rider
Giant Snowball Princess
Earthquake Giant Snowball Hunter Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess Giant Snowball Prince
Earthquake Giant Snowball Hunter Princess
Earthquake Princess
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Earthquake Hunter Prince Princess
Giant Snowball Earthquake Princess
Earthquake Prince
Giant Snowball Princess
Prince
Earthquake Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake Hunter Princess
Giant Snowball Earthquake Hunter Princess Ram Rider
Giant Snowball Prince Princess Ram Rider
Giant Snowball Hunter Princess
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake Hunter
Giant Snowball Princess
Prince
Giant Snowball Earthquake Princess
Earthquake Skeleton Army Prince Princess
Giant Snowball Hunter Princess Ram Rider
Hunter Prince Princess
Giant Snowball Earthquake Princess
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Prince Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076