Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dark Prince Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Dark Prince Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Minion Horde Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Wizard Dark Prince Giant Skeleton
The Log
Dark Prince Prince Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Dark Prince Prince Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Wizard
Poison
Minion Horde Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince Prince
Rocket
Minion Horde Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Dark Prince Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Fireball Dark Prince Minion Horde Wizard Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage The Log Fireball Dark Prince

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Dark Prince Prince Giant Skeleton
Fireball
Dark Prince The Log
Wizard
Rage Dark Prince Prince Giant Skeleton
Rage
Minion Horde Wizard Dark Prince Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Prince Minion Horde Fireball Wizard Rage
Prince
Dark Prince Minion Horde Wizard Rage The Log
Giant Skeleton
Minion Horde Wizard Rage The Log
The Log
Fireball Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 9

Minion Horde
The Log
Fireball
The Log Dark Prince
Wizard
Dark Prince Prince Giant Skeleton The Log
Rage
Dark Prince
Fireball Wizard Prince The Log
Prince
The Log Wizard Dark Prince
Giant Skeleton
Wizard The Log
The Log
Fireball Prince Minion Horde Wizard Dark Prince Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard The Log
Minion Horde Dark Prince Prince The Log
Minion Horde Prince Dark Prince Giant Skeleton
Minion Horde Prince Dark Prince
Fireball Dark Prince Prince Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Dark Prince
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton The Log
Minion Horde Prince
Minion Horde Dark Prince Prince Giant Skeleton
Minion Horde Fireball Wizard Dark Prince Giant Skeleton The Log
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Prince Fireball Wizard Dark Prince Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard Minion Horde Dark Prince Prince The Log
Minion Horde Prince
Minion Horde Fireball Prince The Log
Minion Horde Wizard Fireball Dark Prince Prince
Fireball Minion Horde Wizard Dark Prince Prince The Log
Wizard The Log Fireball Dark Prince Giant Skeleton
Prince
Wizard Dark Prince Minion Horde Fireball Prince Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Dark Prince Prince Giant Skeleton
Fireball Wizard Prince The Log
Giant Skeleton Minion Horde Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Giant Skeleton Minion Horde Fireball The Log
Giant Skeleton Minion Horde Dark Prince Prince
Fireball Wizard Minion Horde
Dark Prince Prince Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Dark Prince Prince
Minion Horde Giant Skeleton Fireball Dark Prince Prince The Log
Minion Horde
Minion Horde Dark Prince Prince Giant Skeleton
Fireball Dark Prince Prince Giant Skeleton The Log
Dark Prince Prince Giant Skeleton Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Dark Prince Prince Giant Skeleton The Log
Minion Horde Fireball Wizard Dark Prince Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Giant Skeleton The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Dark Prince Prince Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard Minion Horde Dark Prince The Log
Fireball Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Minion Horde Fireball Prince
Minion Horde Fireball Wizard Dark Prince Prince The Log
Fireball Wizard
Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Fireball Prince The Log
Minion Horde Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball Wizard The Log
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Dark Prince Prince The Log
Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball Prince Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard
Prince The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball Wizard Dark Prince
Minion Horde
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard Prince The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince Giant Skeleton
Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball Dark Prince Prince
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Dark Prince Prince
The Log Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton
Minion Horde Dark Prince Prince
Minion Horde Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball
Fireball Dark Prince Prince Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076