Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Giant Goblin Hut Elixir Collector Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Minion Horde Giant Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Giant Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Minion Horde Goblin Hut Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Goblin Hut
The Log
Spear Goblins Barbarians Goblin Hut Prince
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Goblin Hut Elixir Collector
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Goblin Hut Prince
Fireball
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Elixir Collector
Poison
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Goblin Hut Elixir Collector
Lightning
Goblin Hut Elixir Collector Prince
Rocket
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Elixir Collector Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Elixir Collector Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Barbarians Minion Horde Giant Goblin Hut Prince Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Spear Goblins Arrows Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Giant Goblin Hut Prince
Arrows
Giant Prince
Barbarians
Minion Horde
Giant Prince
Giant
Arrows Prince Spear Goblins Minion Horde Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Giant Prince
Elixir Collector
Prince
Giant Spear Goblins Arrows Minion Horde Goblin Hut

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Arrows Barbarians Goblin Hut Prince
Arrows
Spear Goblins Barbarians Goblin Hut Prince
Barbarians
Spear Goblins Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Giant
Goblin Hut
Spear Goblins Arrows
Elixir Collector
Prince
Spear Goblins Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Prince
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Prince
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Prince
Arrows Barbarians Prince
Arrows Spear Goblins
Minion Horde Spear Goblins Arrows Goblin Hut
Arrows Barbarians
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Prince
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Prince
Barbarians Minion Horde Spear Goblins Arrows Goblin Hut
Arrows Minion Horde Spear Goblins Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Prince
Arrows Barbarians Minion Horde Goblin Hut Prince
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Prince
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Prince
Barbarians Minion Horde Arrows Goblin Hut Prince
Arrows Spear Goblins Barbarians Minion Horde Goblin Hut Prince
Arrows Spear Goblins Barbarians Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut Prince
Spear Goblins Arrows Barbarians Minion Horde Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Goblin Hut Prince
Arrows Prince
Barbarians Spear Goblins Minion Horde Goblin Hut Prince
Prince Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Prince
Arrows Minion Horde Goblin Hut
Prince Spear Goblins Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Prince
Minion Horde Spear Goblins Barbarians Goblin Hut Prince
Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Prince
Arrows Barbarians Prince
Barbarians Prince Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Goblin Hut Spear Goblins Minion Horde Prince
Arrows Barbarians Minion Horde Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Goblin Hut
Arrows Barbarians Prince
Arrows Minion Horde
Arrows Spear Goblins Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows
Minion Horde Prince
Arrows Minion Horde Prince
Arrows
Goblin Hut
Arrows Minion Horde
Arrows Goblin Hut Prince
Spear Goblins Arrows Minion Horde Goblin Hut
Arrows Minion Horde Goblin Hut
Arrows
Minion Horde
Arrows Prince
Arrows
Minion Horde Prince
Arrows
Prince
Arrows Barbarians Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Arrows Minion Horde
Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince
Arrows
Minion Horde Spear Goblins Barbarians Goblin Hut Prince
Arrows
Arrows
Minion Horde Prince
Arrows
Arrows
Minion Horde Prince
Minion Horde
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076