Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Balloon Prince
Giant Snowball
Bats Guards Balloon
Zap
Bats Inferno Tower Guards Balloon Prince
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Guards
The Log
Guards Prince
Earthquake
Inferno Tower Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Wizard Guards Balloon Prince
Fireball
Inferno Tower Wizard Balloon
Poison
Bats Inferno Tower Wizard Guards Balloon
Lightning
Inferno Tower Wizard Balloon Prince
Rocket
Inferno Tower Wizard Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Guards Freeze Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Guards Freeze Inferno Tower Wizard Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Guards Freeze

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Zap Prince
Zap
Balloon Prince Bats Guards Freeze
Inferno Tower
Wizard
Balloon Prince
Guards
Zap
Freeze
Balloon Zap
Balloon
Bats Zap Freeze Wizard
Prince
Zap Bats Wizard

Synergie w obronie 1 12

Bats
Zap Inferno Tower Freeze Prince
Zap
Bats Inferno Tower Guards Prince
Inferno Tower
Guards Bats Zap Prince
Wizard
Guards Freeze Prince
Guards
Inferno Tower Zap Wizard Prince
Freeze
Bats Wizard
Balloon
Prince
Bats Zap Inferno Tower Wizard Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Bats Zap Prince
Inferno Tower Prince Bats Freeze
Inferno Tower Prince Bats Guards
Prince
Freeze Bats Zap Guards
Bats Inferno Tower Zap Wizard Freeze
Zap Inferno Tower
Inferno Tower Prince
Guards Inferno Tower Prince
Bats Guards Zap Wizard Freeze
Inferno Tower Bats Zap Wizard
Inferno Tower Prince Bats Zap Wizard Guards Freeze
Wizard Bats Zap Guards Freeze Prince
Inferno Tower Prince
Inferno Tower Zap Freeze Prince
Wizard Bats Inferno Tower Prince
Bats Zap Wizard Guards Prince
Zap Wizard Freeze Bats Guards
Inferno Tower Prince
Wizard Bats Guards Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Inferno Tower Prince
Zap Wizard Prince
Guards Bats Zap Inferno Tower Prince
Guards Prince Bats Zap Inferno Tower
Inferno Tower Guards Prince
Wizard Bats Zap Freeze
Guards Prince Bats Inferno Tower
Inferno Tower Prince
Zap Freeze Bats Inferno Tower Prince
Inferno Tower Guards
Bats Inferno Tower Guards Prince
Zap Guards Prince
Prince Inferno Tower Wizard Guards
Wizard
Inferno Tower Guards Bats Zap Freeze Prince
Bats Zap Inferno Tower Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Freeze
Zap
Guards Freeze Prince
Wizard Zap
Wizard Bats Zap Freeze
Wizard
Zap Wizard Freeze
Zap Wizard
Bats Guards Prince
Zap Wizard Prince
Zap Wizard
Freeze
Zap Prince
Zap Wizard
Wizard
Freeze
Bats
Zap Wizard Prince
Zap Wizard
Prince
Wizard
Prince
Zap
Zap Freeze Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard Prince
Zap
Bats Zap Wizard
Zap Bats Wizard Guards Freeze
Zap Wizard
Zap Freeze
Prince
Wizard
Zap Bats Guards Freeze Prince
Zap Wizard
Freeze
Wizard Prince
Zap Wizard
Zap
Prince
Zap Bats Guards Freeze
Bats Zap
Zap Freeze Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076