Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Dark Prince Prince
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Furnace
Zap
Minion Horde Furnace Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Furnace Wizard Dark Prince
The Log
Barbarians Furnace Dark Prince Prince
Earthquake
Barbarians Furnace
Arrows
Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Wizard Dark Prince Prince
Fireball
Barbarians Minion Horde Furnace Wizard
Poison
Barbarians Minion Horde Furnace Wizard
Lightning
Furnace Wizard Dark Prince Prince
Rocket
Barbarians Minion Horde Furnace Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Wizard Rocket Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Furnace Dark Prince Barbarians Minion Horde Wizard Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Furnace Dark Prince Barbarians

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Dark Prince Prince
Barbarians
Minion Horde
Dark Prince Prince
Furnace
Dark Prince Prince
Wizard
Dark Prince Prince
Rocket
Dark Prince
Prince Arrows Minion Horde Furnace Wizard
Prince
Dark Prince Arrows Minion Horde Furnace Wizard

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Barbarians Furnace Dark Prince Prince
Barbarians
Arrows Minion Horde Furnace
Minion Horde
Barbarians
Furnace
Arrows Barbarians Dark Prince Prince
Wizard
Dark Prince Prince
Rocket
Dark Prince
Arrows Furnace Wizard Prince
Prince
Arrows Furnace Wizard Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde Furnace Dark Prince Prince
Barbarians Minion Horde Furnace Rocket Prince Dark Prince
Barbarians Minion Horde Prince Furnace Dark Prince
Arrows Barbarians Rocket Dark Prince Prince
Arrows Furnace Dark Prince
Minion Horde Furnace Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Barbarians
Barbarians Minion Horde Furnace Prince
Barbarians Minion Horde Dark Prince Prince
Barbarians Minion Horde Arrows Furnace Wizard Dark Prince
Arrows Minion Horde Furnace Wizard
Barbarians Minion Horde Furnace Prince Wizard Rocket Dark Prince
Wizard Rocket Arrows Barbarians Minion Horde Furnace Dark Prince Prince
Barbarians Minion Horde Furnace Prince
Barbarians Minion Horde Rocket Furnace Prince
Barbarians Minion Horde Wizard Arrows Furnace Dark Prince Prince
Arrows Barbarians Minion Horde Furnace Wizard Dark Prince Prince
Arrows Furnace Wizard Barbarians Dark Prince
Barbarians Prince
Wizard Dark Prince Arrows Barbarians Minion Horde Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Furnace Dark Prince Prince
Arrows Wizard Rocket Prince
Barbarians Minion Horde Furnace Rocket Dark Prince Prince
Rocket Dark Prince Prince Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Dark Prince Prince
Arrows Furnace Wizard Rocket Minion Horde
Rocket Dark Prince Prince Barbarians Minion Horde Furnace
Barbarians Minion Horde Dark Prince Prince
Minion Horde Rocket Barbarians Dark Prince Prince
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Dark Prince Prince
Rocket Arrows Barbarians Dark Prince Prince
Barbarians Rocket Dark Prince Prince Minion Horde Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde Furnace
Barbarians Minion Horde Furnace Rocket Dark Prince Prince
Arrows Barbarians Minion Horde Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Rocket
Arrows
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Barbarians Rocket Dark Prince Prince
Wizard Rocket Arrows Minion Horde Furnace Dark Prince
Arrows Wizard Minion Horde Furnace Rocket
Arrows Minion Horde Furnace Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Minion Horde Prince
Rocket Arrows Minion Horde Wizard Dark Prince Prince
Arrows Wizard Rocket
Rocket
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Furnace Prince
Rocket Arrows Minion Horde Furnace Wizard
Arrows Minion Horde Furnace Wizard Rocket
Arrows Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Wizard Dark Prince Prince
Rocket Arrows Wizard
Rocket Minion Horde Prince
Rocket Arrows Wizard
Rocket Prince
Rocket Arrows Barbarians Minion Horde
Arrows Furnace Wizard Dark Prince
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Wizard Prince
Rocket Arrows
Arrows Minion Horde Furnace Wizard
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince
Rocket Arrows Wizard
Minion Horde Barbarians Rocket Dark Prince Prince
Rocket Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Wizard Rocket Dark Prince Prince
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Minion Horde Dark Prince Prince
Minion Horde Rocket
Rocket
Rocket Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076